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张拭心
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2月前
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设计模式(十)适配器模式
一、适配器的基本概念 1、定义 将一个接口转换为另一个客户期望的接口。 2、应用场景 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。类似于一个转接口,将电源线的接口转...
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村口老王
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3月前
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设计模式(八) 中介者模式及MVVM
一、基本概念: 1、定义 用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要直接相关作用,从而使其松耦合,中介对象可以独立的改变他们之间的交互 2、类图 Mediat...
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村口老王
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3月前
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设计模式(三)工厂模式
工厂模式分为工厂方法模式和抽象工厂模式两类 一、工厂方法模式 1、定义 为创建一组相关的对象提供一个接口,无需制定他们的具体类 2、类图 抽象工厂: 定义接口,提供创建产品...
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程序员江同学
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4月前
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设计模式复习总结
快过年了,再回顾下设计模式整理下笔记吧 一、设计模式分类(共23种) 创建型模式:为了更灵活的创建对象,提升已有代码的灵活性和可复用性。 结构型模式:将对象和类组装成较大的...
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2年前
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初识Gradle插件开发
一、Groovy初识https://groovy-lang.org/gdk.html1、特点:Groovy是一门jvm语言Java语言的特性Groovy都支持,我们可以混写...
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恋猫de小郭
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StefanJi
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3年前
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Android LruCache 缓存机制实现原理
当序列达到设置的内存上限时, 丢弃序列中最近最少使用的元素. 编写一个 LruCache, 用于缓存 Integer. 可见, 每次的 get 和 put 操作, 都会造成...
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村口老王
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3年前
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设计模式(十一)Context中的装饰者模式
动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰模式比子类就增加功能来说更为灵活。 需要扩展一个类的功能。 动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。 Component:抽象类...
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芦苇科技App技术团队
广州芦苇信息科技有限公司
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3年前
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Handler全家桶之 —— Handler 源码解析
Handler 是 Android 开发中举足轻重的一种线程机制,很多地方,包括 Android 源码都不少地方用到了这个。 这篇文章将会从源码角度分析 Handler 机...
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村口老王
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3年前
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设计模式(九)Android中的代理模式
扩展目标对象的功能:例如演员(目标对象),有演戏的功能,找一个经纪人(代理),会额外提供收费的功能,实际上是代理的功能,而不是演员的功能。 限制目标对象的功能:例如经纪人对...
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村口老王
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3年前
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设计模式(七) 模板方法模式
在父类中定义算法的框架(方法),将部分实现延迟到子类中,让子类可以重新定义算法中的某些步骤(复写某些方法)。 AbstractClass表示抽象模块,内部方法一般分为基本方...
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