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左小左
Android高级工程师 @故乡的土
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3月前
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🔥🔥🔥 我用Compose撸了一个CoordinatorLayout
Compose版CoordinatorLayout,想怎么吸就怎么吸。尽享Compose带来的丝滑体验!!!...
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村口老王
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阿里巴巴终端技术
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4月前
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鸿蒙开发——AbilityStage、WindowStage、Context
一、AbilityStage 1、基本概念 AbilityStage是一个Module级别的组件容器,当HAP中的代码首次被加载到进程中的时候,系统会先创建AbilityS...
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村口老王
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4月前
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鸿蒙开发——Stage模型之Ability组件
一、基本概念 多个应用组件共享同一个ArkTS引擎(运行ArkTS语言的虚拟机)实例,应用组件之间可以方便的共享对象和状态,同时减少复杂应用运行对内存的占用。 Abilit...
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4月前
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鸿蒙开发——应用程序包及模块化设计
一、应用程序包 一个应用所对应的软件包文件,称为“应用程序包”。 应用程序(.app文件)在流水线或应用市场上被解包为n * Entry类型的HAP + n * Featu...
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朱涛的自习室
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4月前
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鸿蒙开发——并发之异步与线程
一、并发概述 并发是指在同一时间段内,能够处理多个任务的能力。为了提升应用的响应速度与帧率,以及防止耗时任务对主线程的干扰,系统提供了异步并发和多线程并发两种处理策略。 异...
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哔哩哔哩技术
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5月前
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鸿蒙开发——进程模型
一、进程模型 1、Stage模型应用组件 UIAbility组件是一种包含UI的应用组件,主要用于和用户交互。 ExtensionAbility组件是基于特定场景(例如服务...
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网易云音乐技术团队
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字节跳动技术团队
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6月前
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鸿蒙开发——Router、Navigation及页面埋点
一、页面和组件 1、概念 页面:即应用的UI页面。@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的...
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9月前
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鸿蒙开发——帧率
一、组件渲染和更新 1、渲染流程 在整个渲染流程中,首先是由应用侧响应消费者的屏幕点击等输入事件,由应用侧处理完成后再提交给Render Service,由Render S...
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9月前
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鸿蒙开发——冷启动、时延
一、基本概念 通常App性能通过以下几个方面来进行分析和优化 冷启动 响应时延、完成时延 丢帧、卡顿 内存大小、泄露 CPU 包大小 耗电情况 鸿蒙现阶段比较关注的是冷启动...
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村口老王
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9月前
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安卓转做鸿蒙Flutter的这一年
前言 本人作为一个老安卓开发,24年开始转做鸿蒙和Flutter开发。因为工作需要在安卓、鸿蒙和Flutter之间来回游走。经常切换Java、Kotlin、ArkTs、Da...
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2016-05-25