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  • 自从切换到字节的TRAE Pro 版,编程真的爽的起飞。
    大家好,我是二哥呀。 6 月 11 日和 12 日,Trae 在北京连续召开两天的「2025 春季火山引擎 FORCE 原动力大会」,我是从头刷到尾,字节跳动技术副总裁洪定坤的演讲,和字节跳动开发者工
    • 沉默王二
    • 7天前
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    后端 程序员 人工智能
  • 在 MATLAB 中绘制多边形内的函数
    可以为多边形边界框中的 xy 点生成网格,NaN使用使多边形外的点等于inpolygon,并根据所有点计算表面,这些点将NaN用于多边形外的点。 例子来看: 示例输出: MATLAB R2023a
    • macwbear飞
    • 7天前
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    算法
  • Qualcomm's WiFi7 SoCs – IPQ5322 and IPQ5424-Empower Next-Generation Wireless
    As digital transformation and the Internet of Everything accelerate, Wi-Fi has evolved from a simple
    • wifi6yiyi
    • 7天前
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    JavaScript GitHub Linux
    Qualcomm's WiFi7 SoCs – IPQ5322 and IPQ5424-Empower Next-Generation Wireless
  • Review-Gate MCP,让你的 cursor request 次数翻 5 倍
    最新资讯: cursor pro 改为无限制,但某些模型(新模型?)依旧限制,看起来是一个黑盒,具体没细说,因此你可以考虑装或者不装本文的 MCP。 本文属于前端社区一次小分享,也仅限 mac ,wi
    • 行星飞行
    • 7天前
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    Review-Gate MCP,让你的 cursor request 次数翻 5 倍
  • 高效工作者的创意神器!子不语高效工具推荐:让二维码成为你的生产力加速器
    二维码的美学困境:如何让科技与设计和谐共生? 在当今视觉至上的数字时代,传统二维码的黑白方块矩阵常常成为设计作品中的"不速之客"。这些由Denso Wave公司于1994年发明的数据矩阵,虽然功能实用
    • aplastar
    • 7天前
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    人工智能
    高效工作者的创意神器!子不语高效工具推荐:让二维码成为你的生产力加速器
  • 容器化部署指南!手把手教你内网GitLab仓库实现外网访问
    开发过程中,内网GitLab仓库无法被外网访问是不是很头疼?今天分享一个超实用方案,通过容器部署GitLab+ZeroNews内网穿透,安全的让你的私有仓库实现全球访问,开发者必看! 为什么要这样做?
    • ZeroNews内网穿透
    • 7天前
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    GitHub
    容器化部署指南!手把手教你内网GitLab仓库实现外网访问
  • 什么是云原生应用?
    云原生应用概述 云原生应用是专为云计算环境构建的软件程序。这类应用充分利用云交付模式的特性,借助云平台提供的弹性扩展、韧性保障和灵活调度等优势,使企业能够以更快的速度和更强的敏捷性开展业务。
    • AKAMAI
    • 7天前
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    后端 云原生 云计算
    什么是云原生应用?
  • Apifox SEO 设置全解析:让你的 API 文档更容易被搜到
    进行必要的 SEO 优化,可以让 API 文档更轻松被搜索引擎抓取,冲上搜索前排!快来看看如何在 Apifox 中设置吧~
    • Apifox
    • 7天前
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    前端 后端 测试
    Apifox SEO 设置全解析:让你的 API 文档更容易被搜到
  • 【JVS更新日志】低代码、智能排产、无忧企业计划6.18更新说明!
    项目介绍 更新日志 一、低代码快速开发套件 当前版本:v2.3.X 更新时间:2025.6.18 在线demo:https://frame.bctools.cn 新增与优化 低代码3.0.0版本,前端
    • 软件部长
    • 7天前
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    低代码 程序员 Vuex
  • 2025深入解析:什么是低代码?低代码平台的应用场景及选型指标
    序言 2025年了,但传统软件开发仍长期存在“开发成本高、定制化能力差、效率低、迭代周期长”等痛点,长期低效率,项目交付难以满足企业应对快速变化的市场,因而对低代码开发方式的需求更为迫切。 低代码平台
    • CORNERSTONE
    • 7天前
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    前端 后端 JavaScript
  • 星标超1.3K的聚合全网热点来袭!NewsNow!
    聚合全网热点 一键聚合全网热点,实时追踪最热资讯! NewsNow 聚合了微博、知乎、华尔街、虎扑、头条、雪球、掘金等 20+ 优质内容网站的内容,把每个站点当前最火的 30 条资讯整合在一起。 简洁
    • XPlaza信创开源广场
    • 7天前
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    开源
  • trea的cpu占用过高,尤其在编辑golang时
    trea这cpu占用太高了吧 系统是win11,编辑器正在编辑golang,后台还运行者google、微信小程序,trea自己独占了一半还多的cpu
    • 用户76769713502
    • 7天前
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    Go
  • 多版本兼容方案:Cocos2d-x游戏同时支持HarmonyOS 4与5的渲染后端切换
    针对Cocos2d-x游戏在HarmonyOS多版本环境下的渲染后端切换需求,结合系统API差异与开发实践,提供以下关键实现方案: 一、动态渲染后端选择机制 通过运行时系统版本检测自动切换渲染接口,保
    • libo_2025
    • 7天前
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    Cocos2d-x
  • Android游戏迁移指南:Cocos2d-x项目适配HarmonyOS 5的输入系统改造
    针对Cocos2d-x项目迁移至HarmonyOS 5的输入系统改造,需重点关注事件处理机制的重构与系统能力对接。以下是关键改造点及代码实现参考: 一、输入事件处理层改造 核心原理:将Android的
    • libo_2025
    • 7天前
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    Cocos2d-x
  • 轻量级元宇宙:Cocos2d-x社交应用在HarmonyOS 5手机/平板/VR设备的三端互通
    一、分布式设备组网 二、跨端渲染适配 三、输入事件协同 四、状态同步机制 五、关键技术指标 指标项 性能参数 端到端延迟 <35ms(Wi-Fi 6环境) 姿态同步精度 0.1度角分辨率 语音传输带宽
    • libo_2025
    • 7天前
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    Cocos2d-x
  • 车载游戏突破:Cocos2d-x赛车游戏在HarmonyOS 5智能座舱的多屏互动
    针对车载环境下的HarmonyOS 5智能座舱多屏游戏开发需求,结合Cocos2d-x引擎与鸿蒙分布式能力,核心实现方案如下: 一、座舱多屏协同架构 设备拓扑管理 驾驶数据同步 二、分布式渲染实现 多
    • libo_2025
    • 7天前
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    Cocos2d-x
  • 教育游戏实践:Cocos2d-x+HarmonyOS 5开发跨设备协作的儿童编程应用
    以下为基于Cocos2d-x与HarmonyOS 5开发教育类跨设备协作应用的核心实现方案,结合鸿蒙分布式能力与游戏引擎特性: 一、分布式设备协同架构 设备发现与连接 (实现原理参考分布式网络管理规范
    • libo_2025
    • 7天前
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    Cocos2d-x
  • 语音聊天集成:Cocos2d-x调用HarmonyOS 5音频引擎实现3D语音效果
    以下基于HarmonyOS 5音频能力实现Cocos2d-x 3D语音效果的技术方案及核心代码要点: 一、音频引擎初始化 创建3D音频处理实例 二、3D语音效果核心实现 空间音效参数配置 音源定位更新
    • libo_2025
    • 7天前
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    Cocos2d-x
  • 数据安全存储:Cocos2d-x游戏存档通过HarmonyOS 5分布式数据库跨设备续关
    以下基于HarmonyOS 5分布式数据库实现Cocos2d-x游戏存档跨设备续关的技术方案及核心代码要点: 一、分布式数据存储方案设计 采用ArkData的分布式KVStore作为核心存储引擎,支持
    • libo_2025
    • 7天前
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    Cocos2d-x
  • 实时对战优化:Cocos2d-x网络模块适配HarmonyOS 5设备Mesh网络的50ms延迟方案
    以下是基于HarmonyOS 5的分布式网络特性优化Cocos2d-x实时对战延迟的技术方案及关键实现要点: 一、Mesh网络适配核心设计 设备发现与连接 使用@kit.DeviceConnectiv
    • libo_2025
    • 7天前
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