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女前端浅入数字孪生
VIP.4 融会贯通
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前端林叔
高级前端开发 @百度
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5月前
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为什么一个文件的代码不能超过300行?
大家好,我是前端林叔,掘金小册《如何写出高质量的前端代码》 作者。 先说观点:在进行前端开发时,单个文件的代码行数推荐最大不超过300行,而超过1000行的都可以认为是垃圾...
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网格体
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悬笔e绝
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悬笔e绝
前端开发
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1年前
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Web3D项目性能优化总结
一.工具 1.chrome插件 babylon.js提供的Spector.js插件 https://chrome.google.com/webstore/detail/sp...
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敲敲敲敲暴你脑袋
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程序员芋仔
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Lixc
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苏武难飞
Android @FreeCoder
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5月前
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纯CSS 使用原生三角函数完成时钟效果
起因 最近朋友问我是否可以使用纯CSS来实现图中的一个时钟效果,本来我是拒绝的因为这看起来不太可能用纯CSS来实现,因为这种圆盘形状的布局在常规CSS中并没有办法实现,直到...
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寒璃
开发工程师
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1年前
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WebGL实战篇(十五)—— 利用深度图实现岸边泡沫效果
今天我们要学习的是深度图相关的知识。深度图是渲染中相当重要的一个手段,我们可以利用深度做出各种各样的效果。今天这篇文章将会介绍使用深度图的一些关键细节,以及我们会利用深度图...
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_lucas
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kugga
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孙_华鹏
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你也向往长安城吗
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赵艾阳
2年前
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threejs--3D开发,电子围栏、随机地形、图片碎片特效、辉光、挤地铁游戏、3D图表、蓝天白云、星空、烟雾、360度实景、自由行走、碰撞检测、骨骼动画、雷达
threejs动画特效,电子围栏、随机地形、图片碎片特效、辉光、挤地铁游戏、3D图表、蓝天白云、星空、烟雾、360度实景、自由行走、碰撞检测、骨骼动画、雷达、管道流动...
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网格体
独立开发 @建设中
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1年前
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three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统...
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网格体
独立开发 @建设中
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1年前
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three 帧率控制
在使用requestAnimateFrame的时候,不同的机器由于性能差异,帧率会有不小差别。过高的帧率有时候会造成性能浪费,或者开发的应用需要兼顾到移动端的性能,那么控制...
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井柏然
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郭隆邦Web3D可视化
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2020-01-08