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kugga
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喜欢游戏相关的开发、之前用threejs开发游戏、现在学习和使用godot开发游戏,欢迎交流!
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kugga
web前端开发工程师
·
3月前
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threejs 实现3D游戏(11)—— 物体表面发光效果
概述 这是一个很常见需求,游戏场景中往往需要展现炫酷的霓虹灯,各种led灯,或需要光照渲染氛围的朦胧光效。...
6
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kugga
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肖哥弹架构
技术专家 @百度
·
4月前
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前端架构师如何选择框架的思考
在当今的前端开发领域,React、Vue和Angular这三个框架无疑是最耀眼的明星。它们以其现代化的功能、强大的社区支持和灵活的应用场景,引领着前端技术的潮流。开发者在选...
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kugga
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爱吃土豆丝呦
code 菜鸟
·
5月前
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只会懒加载的你来看看什么叫预加载吧
喂,就你,只会懒加载的你,过来看看什么叫预加载吧,本文将讲解如何使用预加载去做页面的性能优化,本文你将学到 预加载基础知识 WebWorker基础知识...
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kugga
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夲奋亻Jay
前端码农
·
8月前
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基于jenkins+k8s(container)实现CI/CD
CI/CD是什么 CI(持续集成) 持续集成是一种软件开发实践,通过自动化工具对代码进行编译、测试和打包,减少人工干预,提高构建效率。它的核心理念是将代码频繁地集成到共享存...
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kugga
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React777
11月前
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在大公司工作之后才真正领悟到它真的是宇宙级编辑器
终于明白为什么大公司的前端程序员放着公司免费提供的webstorm不用,反而都用vscode。大概在编程领域,收费的并不一定就是最好的吧!...
1.0k
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海石
前端 @京东
·
5月前
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面试官:你会如何阻止iframe中的点击事件?
这道题的答案其实有很多,但是回答之前我们要get到面试官的意图,因为面试官的本意是通过这道题考察我们对于事件流的理解。如果我们回答得不错,还能被继续追问React的事件合成...
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kugga
web前端开发工程师
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5月前
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threejs做3D游戏(12)—— 10分钟实现一个牵引器
概述 在加载场景模型后,场景中还会有些需要不断修改位置、大小、方向的物体,游戏世界中,各个互动物品的摆放一直是个令人头疼的问题,因为它很重要但无疑十分繁琐。...
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前端创可贴
@中国平安
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5月前
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前端程序员职业发展方向和学习路线
大家好呀,我是前端创可贴。这是一篇关于前端程序员职业发展方向和学习路线的文章,后续会发布更多基于底层标准规范的技术文章,欢迎交流~...
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kugga
web前端开发工程师
·
5月前
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threejs 实现3D游戏(10)—— 表面反射效果
概述 真实的物理效果中,最难实现的就是真实的光照,threejs底层是webgl,它是openGL的一个浏览器适配版本,当然也支持光线追踪,以此实现逼真的光影效果如————...
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kugga
web前端开发工程师
·
6月前
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godot学习——shader
不管你使用什么游戏引擎,所有的游戏引擎都离不开计算机图形学(Computer Graphics),而计算机图形学(CG)的基础之一着色器(Shader)是绕不开的话题。...
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kugga
web前端开发工程师
·
6月前
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threejs实现3D游戏(9)—— 后期处理,让场景更鲜活
概述 让一个场景看起来真实需要很多算法,让场景的景深光照等效果贴近现实需要考虑各种复杂的情况,例如光照(光影、光晕、反射、折射、色调)、景深等等。...
9
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JYuan
前端开发
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1年前
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想跳伞嘛?在 WebGL 的世界中尽情降落吧!
介绍 如果所示,一个勇敢的少年,背着还未打开降落伞,投身如广袤的天地中,在重力的作用下,风都如何袖带般,在他身边穿梭而过,簌簌地声响肉眼可见,那强大的冲击力,震荡着整个天地...
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kugga
web前端开发工程师
·
7月前
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threejs 实现3D游戏(8)——通过配置文件管理场景模型
概述 有些时候,你的用户可能会频繁变更模型,及模型的位置。假如你每次都在代码中进行修改那么显然过于浪费我们宝贵的时间。所以我们给出一个config.json的静态文件,方便...
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kugga
web前端开发工程师
·
7月前
关注
threejs 实现3D游戏(7)——加载子场景&切换场景
在模型世界中,在当前场景中加载一个子场景。或从一个场景跳到下一个场景,都是很常见的需求。这次我们来分别实现它们。...
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kugga
web前端开发工程师
·
8月前
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threejs 实现3D游戏(6)——第一视角&场景交互
概述 游戏中出现第一视角切换的功能和与场景中物品的交互等是常见的功能,这次我们来实现这2个功能。 为了方便,我暂时去掉了多人同屏相关的代码,这个代码是从联机前的版本基础迭代...
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kugga
web前端开发工程师
·
8月前
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react-three实现3D游戏(5)——多人同屏
概述 上一次我们为游戏添加了小地图,但整个场景上依然只有一个机器人在孤单的游荡。是时候,添加些其他存在了。 为了让场景热闹起来,我们决定添加些其他玩家!这次我们将仅仅使用最...
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天元reborn
公众号|前端cssandjs
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9月前
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前端超进化-小公司不用自研也能搞基建(全开源工具版)
蛮荒时代 快看,这个男人叫小帅,他进了一家只有4个人的信息高科技有限公司,还妄想改变世界。 前端只有一个人,所谓的发版,就是直接本地打包,然后代码通过ftp工具扔到服务器上...
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kugga
web前端开发工程师
·
9月前
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react-three实现3D游戏(4)——小地图
游戏中使用小地图来查看玩家当前的位置,几乎是必然出现的功能,这次我们在react-three中实现小地图的功能。...
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卡皮巴拉891
前端开发
·
2年前
关注
css|border-image+点九图高雅的做背景边框🎨🎨
什么是点九图 Android平台里有一种特殊的图片形式,文件扩展名 xxx.9.png,为了方便记忆,所以称其为点九图,英文是 Nine Patch。 应用场景 当我们需要...
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kugga
web前端开发工程师
·
9月前
关注
react-three 实现3D游戏(3)——海洋、天空和云雾
在之前的章节中,我们的环境已经加载出来了,也添加了环境的音效,但是孤零零的小岛难免让人感到单调。这次我们来丰富下游戏世界的场景,添加一些细节。...
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