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threejs 实现3D游戏(14) —— 通用小地图组件2
功能概述 Minimap 是一个基于 react-three-fiber 与 @react-three/drei 的通用小地图组件。它在 HUD 层(独立于主场景)渲染一个固定尺寸的正交投影视图。
threejs 实现3D游戏(14) —— 通用小地图组件
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Godot制作2D游戏(2)—— 存档读档
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利用chrome开发者工具来进行前端性能优化
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threejs做3D游戏(12)—— 10分钟实现一个牵引器
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概述 真实的物理效果中,最难实现的就是真实的光照,threejs底层是webgl,它是openGL的一个浏览器适配版本,当然也支持光线追踪,以此实现逼真的光影效果如————反射效果。
godot学习——shader
不管你使用什么游戏引擎,所有的游戏引擎都离不开计算机图形学(Computer Graphics),而计算机图形学(CG)的基础之一着色器(Shader)是绕不开的话题。
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