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LinDaTao
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小鱼人爱编程
3年前
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Kotlin 高阶函数从未如此清晰(上)
前言 上一篇罗列过Kotlin的属性与函数的基本知识,算是入门篇本。本篇将继续对函数的一些高级用法进行深入分析。 通过本篇,你将了解到: 1、什么是函数类型? Java 如...
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LinDaTao
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小鱼人爱编程
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Petterp
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张拭心
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数据结构
LinDaTao
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半岛铁盒里的猫
🏆掘金签约作者 @腾讯音乐
·
3年前
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视频基础知识扫盲
之前几篇博文已经把C、C++、ndk的基础打得差不多了,从今天开始,将进入音视频的理论部分,今天就开始从视频最基础的知识讲起。只有对基本概念有清晰得认识,才能学好后面的内容...
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LinDaTao
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掀乱书页的风
android @58同城
·
3年前
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刚学会Transform,你告诉我就要被移除了
背景 我们的工程使用的AGP4.0.2,是去年升级的,目前最新版本是AGP7.2.1,已经落后官方5个大版本了 gradle升级是必然的,只是时候未到而已,同样在去年也进行...
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LinDaTao
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彭旭锐
🏆掘金签约作者
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3年前
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Android Jetpack 开发套件 #4 有小伙伴说看不懂 LiveData、Flow、Channel,跟我走
Kotlin Flow 是基于 Kotlin 协程基础能力搭建的一套数据流框架,从功能复杂性上看是介于 LiveData 和 RxJava 之间的解决方案。...
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LinDaTao
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胡飞洋
公众号:胡飞洋 @字节跳动
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5年前
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“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。...
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LinDaTao
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开发的猫
Android开发
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5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之...
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LinDaTao
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开发的猫
Android开发
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5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而...
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LinDaTao
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vivo互联网技术
vivo互联网技术 @vivo互联网
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4年前
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干货:ANR日志分析全面解析
业界在如何解决和避免ANR问题上已经有较多博文,但是在如何分析ANR日志上很少有全面完备的阐述。本文系统总结了分析ANR日志的技巧,阅读本文将获得快速分析线上ANR日志的能...
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LinDaTao
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潇风寒月
Android @草榴
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4年前
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一文汇总JVM所有知识点(一)
1. JVM内存数据区域 程序计数器占用的内存空间比较小,可以看做是当前线程所指向的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字...
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LinDaTao
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业志陈
公众号:字节数组
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4年前
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一文读懂 SharedPreferences 的缺陷及一点点思考
SharedPreferences 是系统提供的一个适合用于存储少量键值对数据的持久化存储方案,结构简单,使用方便,基本上所有应用都会使用到。另一方面,SharedPref...
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LinDaTao
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程序员徐公
Android 高级工程师 @公众号:徐公
·
4年前
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Android 启动优化(一) - 有向无环图
这几篇文章从 0 到 1,讲解 DAG 有向无环图是怎么实现的,以及在 Android 启动优化的应用。 推荐理由:现在挺多文章一谈到启动优化,动不动就聊拓扑结构,这篇文章...
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LinDaTao
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扔物线
Android & Kotlin GDE @扔物线学堂
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6年前
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【码上开学】Kotlin 里那些「不是那么写的」
大家好,我是扔物线朱凯。这是码上开学 Kotlin 基础部分的第二期:Kotlin 里那些「不是那么写的」。话不多说,视频伺候。 因为我一直没有学会怎么在掘金贴视频,所以请...
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LinDaTao
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扔物线
Android & Kotlin GDE @扔物线学堂
·
6年前
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【码上开学】Kotlin 的变量、函数和类型
大家好,我是扔物线,我唠叨两句就滚。 欢迎大家来到码上开学 Kotlin 系列上手教程。大家久等了,其实我也早就被你们催得不想活了,奈何我事情太多啊。比如我要旅游吧?我要陪...
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LinDaTao
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juexingzhe
大前端
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6年前
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全面了解Glide缓存
接下来看下ActiveResources, 其实是用过弱引用保存使用过的资源。 在release后会判断引用计数是否为0,如果是0就会回调onResourceRelease...
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LinDaTao
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ZYLAB
公众号 @「ZYLAB」
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6年前
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【Android 修炼手册】常用技术篇 -- Android 热修复解析
示例代码基于 AndFix,NuWa,Robust 进行了调整,抽取主要部分用来讲解原理。 插件化和热修复的原理,都是动态加载 dex/apk 中的类/资源,两者的目的不同...
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2016-06-24