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juexingzhe
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邹阿涛涛涛涛涛涛涛涛
Android @Moonshot AI
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1年前
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Android启动优化实践 - 秒开率从17%提升至75%
秒开,是许多人对性能优化的一种执着,也是许多用户简单甄别App/网页好不好用的一种手段,本文将分享我在项目里进行启动优化的一些经验,希望对大家有帮助。...
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juexingzhe
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依然范特稀西
公众号 @技术最TOP
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8年前
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Android 彻底组件化方案实践
项目发展到一定程度,随着人员的增多,代码越来越臃肿,这时候就必须进行模块化的拆分。在我看来,模块化是一种指导理念,其核心思想就是分而治之、降低耦合。而在 Android 工...
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juexingzhe
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jsonchao
Android @Alibaba
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5年前
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Android性能优化之内存优化
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你...
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juexingzhe
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却把清梅嗅
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却把清梅嗅
Android
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4年前
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反思|官方也无力回天?Android SharedPreferences的设计与实现
而想要解除这些潜藏在内心最深处的困惑,就不得不从SharedPreferences本身的设计与实现讲起了。 我们知道,就在不久前2019年的Google I/O大会上,官方...
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juexingzhe
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请叫我大苏
前端 @xxx
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6年前
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Android中一张图片占据的内存大小是如何计算
最近封装了个高斯模糊组件,正好将图片相关的理论基础也梳理了下,所以,这次就来讲讲,在 Android 中,怎么计算一张图片在内存中占据的大小,如果要优化,可以从哪些方向着手...
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juexingzhe
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神三元
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舒大飞
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敖丙
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大前端
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6年前
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Glide生命周期原理
先来看with函数的执行, 会构造glide单例,而RequestManagerRetriever在initializeGlide中会进行构造。 这里面需要注意一个问题,就...
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juexingzhe
大前端
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6年前
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全面了解Glide缓存
接下来看下ActiveResources, 其实是用过弱引用保存使用过的资源。 在release后会判断引用计数是否为0,如果是0就会回调onResourceRelease...
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juexingzhe
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6年前
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Flutter启动流程简析
今天基于Android分析下Flutter的启动流程,首先看下官网提供的框架图,最下面一层Embedder是特定的平台实现,Android平台代码在engine/shell...
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juexingzhe
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快应用
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juexingzhe
大前端
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6年前
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Flutter混合Android
接入Flutter之后,包大小激增5M,主要是因为flutter.so这个so库。还有flutter_assets里是flutter工程产生的assets文件, isola...
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juexingzhe
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Flutter编程指南
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juexingzhe
大前端
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6年前
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Flutter和原生之间的平台通道实践与原理
Flutter使用了一个灵活的系统,允许开发者调用特定平台的API,无论在Android上的Java或Kotlin代码中,还是iOS上的ObjectiveC或Swift代码...
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juexingzhe
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Flutter
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Weex
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juexingzhe
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6年前
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组件化下EventBus的消息类型自动编译
今天这个题目很难取,组件化范畴的内容,又是EventBus的相关内容,但是通过gradle插件化的形式来做,简单就说成组件化下EventBus的消息类型自动编译,有更好主意...
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juexingzhe
大前端
·
6年前
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AutoService源码解析
在JDK 1.5之后,java提供了对注解的支持,这些注解与普通代码一样,在运行期间发挥作用。在JDK 1.6中实现了JSR-269规范,提供了一组插入式注解处理器的标准A...
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2016-10-14