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7天前
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vivo 游戏中心包体积优化方案与实践
介绍 App 包体积优化的必要性,游戏中心 App 在实际优化过程中的有效措施,包括一些优化建议以及优化思路。...
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14天前
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glibc 内存分配与释放机制详解
本文以一次线上故障为基础介绍了使用 glibc 进行内存管理可能碰到问题,进而对库中内存分配与释放机制进行分析,最后提供了相应问题的解决方案。...
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21天前
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浅谈TiKV集群运维问题排查与修复——磁盘空间占用问题
随业务不断发展与稳定,当数据量级达到一定程度:有的历史 Redis 集群热度下沉,但是依然基于 Redis 集群作为载体进行 KV 存储。本文介绍了 TiKV 磁盘空间问题...
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28天前
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浅谈活动中台系统技术债管理实践
在项目研发过程中,由于时间、能力等因素往往会出现设计方案没有做到最好或最优、编码质量不够好等问题,技术债的出现是不可避免的。本文通过在活动中台系统的技术债实践经验,介绍技术...
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1月前
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游戏推荐业务中基于sentinel的动态限流实践
本文介绍了一种基于 sentinel 进行二次开发的动态限流解决方案,包括什么是动态限流、为什么需要引入动态限流、以及动态限流的实现原理。...
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1月前
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一次基于AST的大规模代码迁移实践
我们需要设计一款工具,帮助我们完成大规模代码自动迁移问题。本文简单阐述了基于AST的代码迁移概念和大致流程,并通过代码案例带大家了解到了其中的处理细节。...
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2月前
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Redis集群slot迁移改造实践
Redis集群经常需要进行在线水平扩缩容,实际操作过程中发现迁移期间服务时延剧烈抖动,业务侧感知明显,为了应对以上问题对原生Redis集群slot迁移功能进行优化改造。...
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2月前
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Cookie的secure属性引起循环登录问题分析及解决方案
本文主要分析单点登录和权限系统设计的基本原理,然后结合实际案例来分析循环登录的原因,并给出具体的解决办法。...
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2月前
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TimeWheel算法介绍及在应用上的探索
本文从追溯时间轮算法的出现,介绍了时间轮算法未出现前,基于队列的定时任务实现,以及基于队列的定时任务实现所存在的缺陷。接着我们介绍了时间轮算法的算法思想及其数据结构,详细阐...
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3月前
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MySQL亿级数据平滑迁移实战
本文介绍了一次 MySQL 数据迁移的流程,通过方案选型、业务改造、双写迁移最终实现了亿级数据的迁移。...
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3月前
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高性能无锁队列 Disruptor 核心原理分析及其在i主题业务中的应用
本文首先介绍了 Disruptor 高性能内存队列的基本概念、使用 Demo、高性能原理及源码分析,最后通过两个例子介绍了 Disruptor 在i主题业务中的应用。...
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3月前
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MySQL 5.7 DDL 与 GH-OST 对比分析
本文首先介绍MySQL 5.7 DDL以及GH-OST的原理,然后从效率、空间占用、锁阻塞、binlog日志产生量、主备延时等方面,对比GH-OST和MySQL5.7 DD...
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3月前
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缓存框架 Caffeine 的可视化探索与实践
Caffeine 作为一个高性能的缓存框架而被大量使用。本文基于Caffeine已有的基础进行定制化开发实现可视化功能。...
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4月前
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基于 Three.js 的 3D 模型加载优化
作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading...
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4月前
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HBase 在统一内容平台业务的优化实践
HBase是一款开源高可靠性、扩展性、高性能和灵活性的分布式非关系型数据库,本文围绕数据库选型以及使用HBase的痛点展开,从四个方面对HBase的使用进行优化,取得了一些...
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4月前
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数据特征采样在 MySQL 同步一致性校验中的实践
本文介绍了当前DTS应用中,MySQL数据同步使用到的数据一致性校验工具,并对它的实现思路进行分享。...
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4月前
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vivo 互联网自研代码评审 VCR 落地实践
本文介绍了vivo工程效能团队基于 Gitlab、Gerrit等开源工具搭建的VCR平台,代码评审idea插件开发及开发过程中遇到的挑战、困难,并分享了相应的应对策略和优化...
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5月前
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海量数据处理利器 Roaring BitMap 原理介绍
本文梳理了BitMap及Roaring BitMap的原理及使用,分别主要介绍了Roaring BitMap的存储方式及三种container类型及Java中Roaring...
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