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半岛铁盒里的猫
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都云作者痴,谁解其中味。
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半岛铁盒里的猫
Android开发工程师 @ 腾讯音乐
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17天前
不知道为什么文章审核没通过:
juejin.cn
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半岛铁盒里的猫
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17天前
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H264码流结构一探究竟
所谓的码流本质就是一串长长的二进制数据,就像一条很长的河流,缓缓的流淌,那么接收端收到这些码流之后,需要解析它才能读取里面的信息,所以码流一定是需要一定规律组织起来的,让接...
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半岛铁盒里的猫
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字节跳动技术团队
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半岛铁盒里的猫
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1月前
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通过编译期生成代码方式实现的仿ButterKnife功能Demo
今天要讲的编译期生成代码的注入整体处理起来相对复杂些,但是性能会比反射高,所以现在很多主流IOC框架比如ButterKnife,Dagger,都采用了编译期生成代码方式完成...
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半岛铁盒里的猫
Android开发工程师 @ 腾讯音乐
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1月前
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浅析安卓事件分发机制源码
最近工作需要需要做一些比较复杂的自定义View,其中事件分发的处理自然少不了,结合之前阅读过的大量资料,工作是完成了,但是对事件分发的处理总觉得很不清晰,知其然不知其所以然...
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半岛铁盒里的猫
Android开发工程师 @ 腾讯音乐
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1月前
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仿海报工厂效果的自定义View
之前做了一个自定义View,效果有些类似海报工厂,当做自定义View的入门学习吧~就是一个背景图,中间挖了若干个形状不同的“洞”,每个“洞”里放着一张图片,用手可以拖拽、缩...
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半岛铁盒里的猫
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1月前
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解析H264视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(二)
今天继续讲解H264编码剩余部分——变换量化、熵编码。首先说说图像频率是什么。图像可以看做是一个定义为二维平面上的信号,该信号的幅值对应于像素的灰度值。...
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1月前
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解析H264视频编码原理——从孙艺珍的电影说起(一)
从今天开始讲下视频编码技术,计划用两篇博文讲解,第一篇讲解编码基本原理,第二篇讲解具体的码流结构,博文内容很多在网上其他博客不一定能够搜索到,并且尽量用工具和图像提供可视化...
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开发的猫
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1月前
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音视频开发基础知识之YUV颜色编码
一般来说,我们平时接触到的颜色编码大都是RGB,比如大部分显示器用的是RGB,平时做开发在程序中设置颜色的时候用的一般是RGB,那么YUV又是什么,和RGB有什么联系呢?...
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1月前
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视频基础知识扫盲
之前几篇博文已经把C、C++、ndk的基础打得差不多了,从今天开始,将进入音视频的理论部分,今天就开始从视频最基础的知识讲起。只有对基本概念有清晰得认识,才能学好后面的内容...
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半岛铁盒里的猫
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3月前
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初探ndk的世界(二)
上一篇主要介绍了ndk的背景和java和C++如何交互,如果还没看过上一篇,那最好先看一下,因为这一篇将继续上一篇没有讲完的ndk话题,让我们对ndk的世界接触得更加旷阔一...
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3月前
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初探ndk的世界(一)
我们已经学习了现代化构建项目的脚本CMake,打了半年基础,不容易,终于可以开始摸到正题的影子了,今天开始讲ndk开发。...
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半岛铁盒里的猫
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3月前
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升级构建工具,从Makefile到CMake
一句话概括就是CMake是一段跨平台的构建脚本,可以根据具体平台上生成对应的makefile,所以CMake的本质还是生成makefile,然后还是通过makefile来构...
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半岛铁盒里的猫
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4月前
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一篇文章入门C/C++自动构建利器之Makefile
我们程序员总是很喜欢偷懒的,总是希望能交给机器的事情觉得不自己亲自处理,所以编译也是一样,我们要的是告诉机器一个编译流程,然后每次机器都帮我们一键编译好,于是,Makefi...
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半岛铁盒里的猫
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4月前
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浅析C/C++编译流程
该系列前面的文章已经讲了C语言和C++的一些重点难点,**从本篇博文开始将开始探索C/C++编译体系(不仅仅像其他很多文章一样只讲那四个主要流程,还会更深入讲链接的本质)。...
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半岛铁盒里的猫
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5月前
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感受C++一些令人眼前一亮的语法
上一篇进一步走进C++面向对象的世界 比较详细阐述了C++中继承和多态、虚函数相关的分析,面向对象的内容就基本结束,这一篇是C++语法的最后一篇博文。...
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glumes
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Dezeming
11月前
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计算机图形学(渲染方向)学习全攻略——学术科研篇
博主以前是打算做计算机视觉的,但是出于好奇,不幸进入了图形学的大坑。在学图形学中,有一些经验和方法,与大家分享一下。 这个博客文章我会不断进行更新,将适合的资料学习顺序进行...
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