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战场小包
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半只小咸鱼
3年前
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图形学基础——傅里叶变换及球谐函数
本篇文章尽可能以一种通俗易懂的方式讲清除傅里叶变换的意义,以及它在图形学中的应用,尽量不涉及到复杂公式。【文章中内容均为个人理解,如有错误请读者指出】 如何描述信号 说到傅...
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半只小咸鱼
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三原
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三原
前端工程师
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4年前
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【d3js】手把手教你绘制一个折线图
前言 咱们这期就绘制一个折线图,那么咱们分析下绘制一个折线图需要什么? 坐标轴(一个竖着和一个横着的) 来点网格线美观一下 折线图少不了曲线平滑的 如果再来个绘制连线的轨迹...
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非优秀程序员
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非优秀程序员
微信号 : Ai好神器 @alibaba
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3年前
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用CSS写出更炫丽的渐变
这是一个CSS线性渐变,从纯黄色到纯蓝色: \ 注意到它在中间部分的颜色变的很脏了吗? 这就是埃里克·肯尼迪(Erik Kennedy)创造的"灰色死区"。除非您在为渐变选...
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咻咻咻_
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咻咻咻_
前端 @云上音乐
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3年前
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CSS3之线性渐变
CSS3中的线性渐变的基本用法,其语法规则,实现如网格线,斑马线,斜条纹样式。并通过canvas简单实现。...
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Fly
公众号 | 前端图形 @某互联网电商
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4年前
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几个简单的小例子手把手带你入门webgl, (文末送掘金徽章和书)。
各位同学们大家好,又到了周末写文章的时间,之前群里有粉丝提问, 就是shader不是很理解。 然后今天他就来了, 废话不多说,读完今天的这篇文章你可以学到以下几点: 为什么...
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孔小建
前端开发 @网易
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6年前
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WebGL 手撸3d贺卡+小草飘动滤镜
这两天接到一个项目,是有关全屏视频的,整个项目中分到我这儿最主要的部分就是结束页要求3d贺卡展示,正巧和前几天NingBo童鞋分享的一样,干脆点儿,这次搞个webGL版的。...
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政采云技术
@政采云有限公司@政采云技术
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4年前
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WebGL 概念和基础入门
WebGL 是什么 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种 JavaScript API。由于 Web...
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凡几多
iOS开发
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5年前
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OpenGL学习(十)-- 着色语言 GLSL 语法介绍
GLSL(OpenGL Shading Language) 全称 OpenGL 着色语言,是用来在 OpenGL 中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是...
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Dean的掘金技术博客
iOS工程师 @京东
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5年前
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OpenGL ——基础概念图形学原理
OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形 API 的⼦集,针对手机、 PDA和游戏主机等嵌⼊入式设备而设计,去...
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java架构codi
java高级工程师 @阿里巴巴网络技术有限公司
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6年前
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一文彻底理解微服务架构
微服务(Microservices Architecture)是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松...
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嘟嘟大魔王
3年前
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Markdown For Typora(中文版)
Typora内置查阅的Markdown参考文档为全英文,这里我将其翻译为中文,有需要的同学可以参考指正。...
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水白泉
@Shandong Lanxiang Senior Technical school
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6年前
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软件架构模式
本文是原作者在阅读O'Reilly免费的电子书 Software Architecture Patterns过程中做的笔记, 将书中介绍的几种架构详细进行了剖析和比较,除了...
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代码的色彩
技术砖家 @一线互联网厂商
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3年前
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画一手好的架构图是码农进阶的开始
当我们想用几张图来介绍下业务系统,是不是对着画布不知从何下手?本文从常见的架构视图进行分析,介绍了常见的架构视图分类和画好架构视图的要注意的问题。...
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2021-07-08