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Android应用缓存清理利器:WorkManager深度实践指南
> 本文将带你全面掌握使用WorkManager实现缓存清理的技术方案,从基础原理到性能优化,提供完
[targetSDK升级为35] 恶心的EdgeToEdge适配 (v5)
开发多年, 碰到不少恶心需求与恶心甲方了. 但这次edgeToEdge真是刷新了我对google下限的想像.
Android Studio开发环境兼容性梳理(AGP、KGP、Gradle)
本文主要介绍了Android Studio中AGP、KGP、Gradle之间的兼容性问题,提供了部分版本兼容性对照表和部分版本实测结果。
Flutter 1000万点赞以内最好的图片裁剪组件
经过 5 年 140 次的更新迭代,ExtendedImage 组件版本号已经来到了 9 字开头,修复版本号过低的 bug。1000万点赞以内最好的图片裁剪组件,冰箱彩电都有才是最大的豪华!
图文详解:IO多路复用(select/poll/epoll)
对于BIO每来一个请求,系统就会为这个请求分配一个线程,无疑是对系统资源的浪费,而采用IO多路复用一个线程可以处理N个用户请求可以大大的节省系统资源。
Google 为何设计了如此难用的 ArrayMap
一、概述 这并非 哗众取宠,如果有幸翻阅了 Glide 的代码仓库,你会在 issues 中发现在一堆奇怪的 ClassCastException: 难以置信,一个 2018 年的问题,历经 6 年G
📔GitHub + VitePress,或许是你做笔记的新路子
好玩易上手、配置不算特别难,只要你愿意,甚至可以玩出各种花样,定制你的私人博客,相信我你也可以变成光
基于Kotlin Multiplatform的鸿蒙跨平台开发实践
华为用户在哔哩哔哩的用户生态中一直占据着较大的比例。为了提供更好的用户体验,支持更多的应用生态,哔哩哔哩在去年年底启动了哔哩哔哩鸿蒙原生应用的开发。
跟🤡杰哥一起学Flutter (二十五、🔍Flutter Channel 原理探秘)
🤡 Flutter 三种 Channel 的API使用详解,手把手带你探秘 MethodChannel 的底层实现原理,Framework、Engine、Embedder 不同层间是如何通信的...
你的掘金文章本可以这么炫(博客美化工具一波带走)
你盼世界, 我盼望你无bug。Hello 大家好!我是霖呆呆! 这篇文章不是一篇技术文,主要是提供给大家一些美化掘金文章的方法。 也许我们还可以用一些别的方式来让我们的文章更具有个性化, 试想一下,在你辛辛苦苦精心尽力的写完了一篇文章之后,再花上一小点时间来美化你的文章样式。 …
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