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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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2月前
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万字长文:JVM垃圾回收、优化(三)
介绍 在前面两篇文章中介绍了垃圾回收器的基础知识,本篇文章主要jvm优化以及相关工具。 垃圾回收器会分为3篇文章介绍: 对于VisualVM工具其实很简单点一点就会了,因为...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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2月前
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面试官:Innodb B+树中每个叶节点是如何存储数据的?
本篇文章介绍了页,它是innodb对磁盘的最小管理单位,一个页中包含文件头、文件尾、行记录、头记录和尾记录、空闲区域、页目录、页头共7个部分,并且深度分析了每个部分的具体组...
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想打游戏的程序猿
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哔哩哔哩技术
资深java开发 @网易
想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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2月前
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5分钟带你学会选择正确MySQL字符集、排序规则
本篇文章介绍了什么是字符集以及常见字符集的发展史,mysql中支持哪些字符集,utf8与utf8mb4到底和UTF-8是什么关系以及如何设置我们的字符集与排序规则。...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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2月前
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MySQL Innodb Redo Log 图文详解
通过这篇文章我们了解了redo log可以帮助mysql崩溃恢复、如何配置redo log参数才能保证数据不丢失,同时了解了redo log的文件结构以及它是如何运作的。...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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MySQL核心之InnoDB Buffer Pool:图文透视
buffer pool是innodb提升性能的关键利器,了解并掌握buffer pool对我们使用好mysql非常关键,本文着重讲解buffer pool内存实现细节。...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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Mysql中各种日志、缓冲区都是干嘛的?
为了实现更高的性能,innodb 实现 buffer pool;为了支持数据的数据回滚实现了 undo log;为了防止数据丢失引入 redo log;为止数据同步引入了 ...
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想打游戏的程序猿
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王中阳Go
🏅掘金签约作者 @后端就业陪跑训练营
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8月前
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心态崩了,约了半个月,就只有3个面试!
心态崩了,最近半个月他只约到了3次面试,心里那个急啊,总怕错过了找工作的黄金期。 我跟他说:“淡定点,现在找工作的机会还多着呢。不要和别人比,把握好自己的节奏。...
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涓涓清泉
软件开发 @字节跳动
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4月前
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你所需要了解的分布式事务——解决方案篇
本篇文章就分布式事务解决方案如2PC、TCC、Saga、本地消息表、MQ消息事务、最大努力通知等方案进行展开了详细介绍与讨论。...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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redis中rdb、aof都有什么作用?
详细解析redis中rdb和aof的作用;包含redis重启恢复数据,以及恢复数据中的细节,同时还有主从复制中rdb的作用以及四种主从复制的详细细节。...
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想打游戏的程序猿
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隐墨星辰
3月前
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图解支付系统概要设计
一些支付相关的基本概念,支付系统的概要设计框图,部分核心流程。所谓提纲挈领,就是先掌握核心主干,有了这个前提,再去深入了解细节,才不至于“乱花渐欲迷人眼”,解决问题时才能如...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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万字长文:JVM垃圾回收、优化(二)
oopMap、安全点、安全区、记忆集、三色标记法以及低延迟垃圾回收器:ZGC、Shenandoah;以及Epsilon垃圾回收器,并总结了各个垃圾回收器的使用场景以及注意事...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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万字长文:JVM垃圾回收、优化(一)
整篇文章介绍了垃圾标识算法以及他们各自适用的场景;对象在内存中是如何分配以及流转的以及传统垃圾回收器介绍。重点是CMS和G1垃圾回收器,这两个也是面试中经常考察的问题点。...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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图文详解Redis数据结构的进化史
介绍 redis是一种常用的内存数据库,对于使用者如果能从底层了解到各种数据类型的底层原理,可以让我们能在特定的业务场景下选择正确的数据类型。同时redis数据类型也是面试...
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想打游戏的程序猿
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凌虚
公众号:系统架构师Go
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3月前
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图解计算机网络:一条 HTTP 请求的网络拓扑之旅
引言 常见的网络拓扑结构如下图所示: 在此拓扑中,终端设备通过 WiFi 连接到路由器,路由器再连接到光猫(或终端设备通过移动网络 4G/5G 连接到基站),之后 ISP ...
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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又是努力的周末,抽了几个小时把io多路复用写完了。黑神话打到白衣秀士打不过去了。
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想打游戏的程序猿
资深java开发 @网易
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3月前
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图文详解:IO多路复用(select/poll/epoll)
对于BIO每来一个请求,系统就会为这个请求分配一个线程,无疑是对系统资源的浪费,而采用IO多路复用一个线程可以处理N个用户请求可以大大的节省系统资源。...
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