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一点一木
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一点一木
独立开发者 @想自己开个公司
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10月前
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纯前端用 TensorFlow.js 实现智能图像处理应用(一)
本文介绍了如何使用 TensorFlow.js 在纯前端环境中实现图像分类、物体检测和姿态估计,帮助前端开发者构建智能图像处理应用。...
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凡几多
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孔雨露
5年前
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FFmpeg学习(1)开篇
本人希望打算深入研究音视频领域,音视频领域的内容很多,我自己打算从几方面循序渐进:FFmpeg常用功能实践, FFmpeg源码研究, OpenGL, OpenGLES, M...
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孔雨露
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字节流动
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剧情的需要
3年前
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C/C++音视频高级开发 FFmpeg编程入门
## FFMPEG有8个常用库: - AVUtil:核心工具库,下面的许多其他模块都会依赖该库做一些基本的音视频处理操作。 - AVFormat:文件格式和协议库,该模块是...
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剧情的需要
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SHERlocked93
「前端下午茶」「CPP下午茶」公众号
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1年前
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Mac 上 CLion 搭建 QT6.6 开发环境
QtCreator 的开发体验自然是不如 CLion 的,刚好最近有开发 QT6 的需求,要在 CLion 中开发 QT 需要做一些配置,这里记录一下,看起来简单,其实也有...
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潜龙勿用之化骨龙
全干工程师
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4月前
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使用 Kotlin 协程实现防抖
在用户界面(UI)编程中,我们经常会遇到需要限制函数执行频率的场景。这在处理按钮点击、搜索输入或其他高频事件时特别有用。一个有效的技术就是“防抖”。 什么是防抖? 防抖用于...
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树獭非懒
Android工程师
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2年前
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Android车载开发启示录|基础篇-车载操作系统架构
这是笔者的第一篇车载开发相关博客,会先从大的框架层来俯瞰下整个车载操作系统。你可以了解到目前Android车载操作系统现状、整个操作系统架构和架构层级中核心概念的朋友阅读学...
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长点点
汉东省政法委书记 @保密
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2年前
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Kotlin协程-Channel的使用与原理
Kotlin协程之Channel的使用与原理 在本文中,我们将介绍Kotlin协程中的一个重要概念:Channel。Channel是一种用于协程间通信的管道,它可以发送和接...
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BC工坊
3年前
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Android OpenGL基础(三、绘制Bitmap纹理)
在Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)一文中,我们简单介绍了如何绘制纯色三角形和四边形。现在介绍如何把一张图片贴到四边形上。...
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sickworm陈浩
安卓开发 @腾讯音乐
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7月前
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Android Gradle 优化大全,助力提速 80%
本文主要分享常见的 Gradle 编译优化手段,并提供成本,收益,推荐度等维度供参考。以帮助大家快速找到最适合自己项目情况的优化项。实践中,全新编译最高可提速 80%。...
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万户猴
Android工程师 @网易
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6月前
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Jetpack Compose 【一】入门:拥抱现代 Android UI 开发
一、什么是 Jetpack Compose? Jetpack Compose 是 Google 推出的现代 Android UI 开发框架,它基于 声明式 UI 编程范式,...
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万户猴
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阿坡RPA
AI + RPA 领域持续深耕者,专注于分享本地知识库及 AI 自动化工作流实战干货, vx:ao-ai-coding
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7月前
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Cursor 全攻略:注册、使用到无限续杯,一次性讲清楚
鉴于很多原因,很多朋友一直没用上Cursor,也不知道该咋用,所以有了这篇文文章,本文将从注册到使用,再到无线续杯一次性讲清楚!...
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猫尾巴
1年前
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NowInAndroid 学习
NowInAndroid 学习 移动应用用户体验 典型的 Android 应用包含多个应用组件,包括 Activity、Fragment、Service、内容提供程序和广播...
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郭霖
安卓
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郭霖
4年前
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Jetpack新成员,一篇文章带你玩转Hilt和依赖注入
各位小伙伴们大家早上好。 终于要写这样一篇我自己都比较怕的文章了。 虽然今年的 Google I/O 大会由于疫情的原因没能开成,但是 Google 每年要发布的各种新技术...
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