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22天前
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Stable Diffusion入门分享
图像生成领域有多种机器学习架构,例如生成对抗模型 GAN、Transformer架构、Diffusion Transformer等。Stable Diffusion是最近几...
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1年前
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从Java入门Objective-C
Objecttive-C语言是以C语言为基础的一个扩展集,它添加了OOP等很多新特性。Objecttive-C可用来编写iOS和OS X应用,一般使用苹果提供的Xcode作...
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2年前
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线程同步-ReentrantLock&AQS
JAVA开发中常见的并发问题有线程同步、线程协作、线程分工等。JUI包(java.util.concurrent)中提供了多种API和工具类来解决各种并发问题。...
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2年前
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Android图片库Fresco
Fresco的API类似MVC模式,其中DraweeView负责View展示,DraweeHierarchy负责Drawable数据的维护和组织,DraweeControl...
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2年前
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Android网络开发(四、网络理论&工具篇)
计算机网络体系结构分为3种:OSI体系结构、TCP / IP四层体系结构、TCP / IP五层体系结构。...
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2年前
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Android OpenCV基础(四、边缘检测)
在OpenGL图片处理中介绍过OpenGL实现边缘检测的方法,本章介绍OpenCV实现边缘检测的方法,这些方法都位于imgproc模块。...
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2年前
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Android网络开发(三、okhttp责任链)
责任链模式是面向对象程式设计的一种软件设计模式。在责任链模式里,把每一个对象及其对下家的引用连接起来形成一条链,请求在这个链上传递并返回结果。每个对象在收到请求时,如果可以...
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2年前
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Android网络开发(二、okhttp&retrofit)
在Android开发中,一般很少直接使用HttpURLConnection / HttpsURLConnection,比较常用的开源网络库有okhttp、retrofit等...
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2年前
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Android网络开发(一、Socket通信&HTTP通信)
Socket:即套接字,其本身并不是一种通信协议,它是封装了TCP/IP、UDP 协议的API实现。...
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2年前
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Android性能优化工具
在Android开发中,开发者可通过"系统跟踪"观察Android设备的运行情况并生成跟踪报告,在此基础上进行分析优化。Android 平台提供了多种获取跟踪信息的工具。...
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2年前
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Android OpenGL基础(六、帧缓冲)
一、图形渲染管线流程 经过前面几张的学习后,我们对OpenGL基础用法已经有了初步理解,现在来介绍下图形渲染管线流程,为OpenGL进阶知识做好准备。 OpenGL...
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3年前
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Android基础:Activity&Window&ViewRootImpl的关系
为了描述Activity&Window&ViewRootImpl的关系,我们分别从以下三个阶段进行分析:1. Activity的启动流程; 2. Activity的onCr...
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3年前
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Android OpenCV基础(三、图片处理)
图片处理imgproc模块包含基本的图像转换,包括滤波以及类似的卷积操作。本章来介绍下imgproc模块常用的几个功能。...
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3年前
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Android OpenCV基础(二、core模块)
在真实世界中,我们(人类)看到的是图像,而让数字设备来“看“的时候,则是在记录图像中的每一个点的数值。...
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3年前
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Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法(最...
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3年前
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Android OpenGL基础(五、相机预览及滤镜)
本文介绍如何用GLSurfaceView来实现预览相机。与单张图片纹理不同的地方在于,相机是一个内容不断变化的纹理...
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3年前
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Android OpenGL基础(四、图片后处理)
在Android OpenGL基础(三、绘制Bitmap纹理)一文中,我们简单介绍了如何把一张图片绘制到四边形上。现在我们可以在绘制原始图片的基础上再实现一些后处理的功能。...
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3年前
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Android OpenGL基础(三、绘制Bitmap纹理)
在Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)一文中,我们简单介绍了如何绘制纯色三角形和四边形。现在介绍如何把一张图片贴到四边形上。...
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3年前
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Android OpenGL基础(二、坐标系统)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。...
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3年前
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Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。...
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