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🛠️MCP实战宝典:让AI获得超级能力的开发指南
随着人工智能技术的快速发展,大型语言模型(LLM)如 GPT-4、Claude 等已经展现出强大的能力。然而,这些模型仍然存在一些固有的局限性,如无法访问实时信息、无法执行代码、无法与外部系统交互等。
CSS 实现哈利波特活点地图
在网页上用 CSS 实现《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》“活点地图”的魔法效果。借助 CSS 的混合模式、滤镜和关键帧动画,你就可以实现一些在剪辑软件上才能完成的特效。
失业的七个月,失去了很多很多,一个普通的不能再普通的人的年中总结
开篇 这不是一篇技术的文章。可能不会帮助到你什么,我只是想记录一下自己的年中总结,为了开启人生新篇章的总结。
一年收入 27 $ 独立开发的 2024 年终总结
今年的年终总结,拖到了2025年才写,近段时间拖延症比较严重,拖了好久,一度有想法不写了,最后挣扎着还是写一下,没有过春节,应该还不算晚吧😄
记一次让我压力大到失控的 bug
事情经过 前两天线上发生了结算的漏洞,这里的代码是我写的,出问题的时候是周日晚上,那天大领导打电话过来问我具体的损失情况。 最后查出来是有两个人逮到了系统漏洞,一共 87 笔订单出现了多结算的问题,薅
写一个“老年痴呆测试器”小程序-2/1000
为爸爸写一个“老年痴呆测试器”小程序,爸爸表示非常爱我,并给了我一个大BD。我会再接再厉,为爸爸的晚年幸福生活奋斗
WebGL高质量实时角色渲染
随着图形图像渲染技术的快速发展,如何在移动端呈现出高质量的数字人渲染效果,是实时渲染领域最主流的技术研究方向之一。本文将带你了解B站为何选择更为灵活轻量的WebGL渲染方案。
加3行代码减少80%构建时间
最近接手的BI项目在Jenkins的构建机上构建耗时比较久,日常构建耗时都在 20min 以上,即使改动一行代码也要构建这么久。构建耗时截图如下: 构建耗时较长导致日常测试和正式发版都会浪费很多
图形学渲染基础(8) 实时全局光照(Real-time Global illumination)
实时全局光照简介 全局光照能很好地提高渲染的真实度,是非常重要的环节, 但是非常复杂。光线在环境会进行弹射产生间接光照,使场景中不会有全黑的地方。在实时渲染想要实现的全局光照其实是在直接光照的情况多一
Vue 项目性能优化 — 实践指南(网上最全 / 详细)
Vue 框架通过数据双向绑定和虚拟 DOM 技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的 DOM 操作部分, 我们不再需要去考虑如何操作 DOM 以及如何最高效地操作 DOM;但 Vue 项目中仍然存在项目首屏优化、Webpack 编译配置优化等问题,所以我们仍然需要去关注 Vue …
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