我是天元,立志做
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最终成品地址:#小程序://1000个项目/W4dqBC5NGIUADog(微信内打开)
背景
就在昨天(03-19),我的小程序审核终于通过
了,于是我觉得应该做个小程序引流测试
下。主题应该是有趣的
,用户乐于分享
的。此时脑海里闪出一个画面:
于是我脑子里的任督两条大筋马上意识到就是这个了。
需求分析
这个需求很简单,具体如下:
- 开始提出
三个物品
- 然后开始
10道计算题
- 提出一个跟开始相关的
最终问题
- 通过所有测试,显示你没有得“老年痴呆”
- 如果有任何一个问题回答错误,则显示“你得了老年痴呆”
相关UI如下
具体实操
项目目录如下
主要包含一个页面和四个状态的组件,组件为
- start,有一个开始按钮,点击开始游戏
- playing,展示初始三件物品
- math,显示10道数学题,每道题为了增加紧迫性,增加5秒倒计时
- status,显示结果页面
核心代码
三件物品的初始化
首先我准备了一个物品的素材库
,按照5个分类,每个分类5个物品来制作了一个列表。整体数据结构如下:constant.js
export const ITEM_LIST = [
{
category: "体育",
items: [
{
id: 1,
name: "足球",
},
...
],
},
...
]
在开始时我生成了三个不重复的随机数
,因为数字不大,这里直接while
了下,对于相同的数字重新生成。
const randomNums = new Set();
while (randomNums.size < 3) {
randomNums.add(Math.floor(Math.random() * 5));
}
然后再生成一个0-4的随机数
,取`items``里的单个子对象。
随机算数的生成
这里依旧采用了随机数,其实跟我上一篇给孩子写加减法
的原理有点像,取随机数,然后加入运算符。这里后续可以优化下,我这里写的比较粗糙了。
// index.js
const operatorList=['+','-','x']
// 第一个数使用历史记录的第一个数,同时计算的最终结果在回答正确后,会被记录为第一个
let mathFirtNumber = this.data.mathFirtNumber;
// 生成最终的结果数字
let successNumber = Math.floor(Math.random() * 99) + 1;
// 获取运算符,我按照+-x的顺序获取,这里每次执行函数后operatorIndex会++
const operator = operatorList[operatorIndex % 3];
// 因为不会出现 1 + -1,1 - -1的情况,所以对负数做了判断,如果有负数出现,则改为正数.然后将运算符反转
let mathSecondNumber;
if (operator === "+") {
mathSecondNumber = successNumber - mathFirtNumber;
if (mathSecondNumber < 0) {
mathSecondNumber = -mathSecondNumber;
mathOperator = "-";
}
} else if (operator === "-") {
mathSecondNumber = mathFirtNumber - successNumber;
if (mathSecondNumber < 0) {
mathSecondNumber = -mathSecondNumber;
mathOperator = "+";
}
} else if (operator === "x") {
mathSecondNumber = Math.floor(Math.random() * 4) + 1;
successNumber = mathFirtNumber * mathSecondNumber;
}
// 生成五个随机数,其中一个是正确答案
const newNumberList = [successNumber];
for (let i = 0; i < 5; i++) {
newNumberList.push(Math.floor(Math.random() * 99) + 1);
}
// 将正确答案的位置随机放置下
const numberList = newNumberList.sort(() => Math.random() - 0.5);
...
最终问题的展示
为了给玩家绕个弯子
,我加入了一个使用类别,而不是具体名称,所以看到的问题是:
分享信息
为了增加趣味性
,我设置了一个恶搞的分享
信息
github代码地址
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