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创建于2023-05-07
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读书笔记之《魔鬼经济学》
魔鬼经济学是一本既有经济学深度,又兼具文学特色的书。作者是史蒂芬·列维特(Steven D. Levitt)和史蒂芬·都伯纳(Stephen J. Dubner),分为四册。下面分别是四册书籍的主要介
金字塔原理-MECE法则
MECE法则是一种管理和分析工具,用于组织思维和问题解决。MECE代表互不重叠(Mutually Exclusive)和完全穷尽(Collectively Exhaustive)。它最初是由咨询公司麦
PMP项目管理相关概念
项目管理简介 定义 将 知识, 技能, 工具 与 技术 应用与项目活动, 以满足项目的要求 现代项目管理与传统项目管理区别 传统项目管理 (风险) : 只关心 项目计划 和 项目实施, 很少考虑 风险
管理学相关概念
道天地将法 智信仁勇严 出自《孙子兵法》(始计第一) 孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。 故经之以五(事),校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。道者,令民
人人都是产品经理2.0-案例:商业模式创新与行业
模型
AARRR模型是什么 AARRR模型是一个营销和用户增长模型,它由Dave McClure在2007年提出。AARRR代表了5个关键指标,也称为“增长漏斗”,这些指标是: 获取(Acquisition
人人都是产品经理2.0-运营:先验证在扩张
产品与运营关系 产品是负责将想法转化成需求,做出来由开发完成的,保证需求是有用的 运营是将产品退出去,保证有人用 谁说了算 谁更资深 谁对结果负责 需求功能到买点 目标用户:人物 场景:时间、地点 碰
人人都是产品经理2.0-成长:规划与迭代
搞乱产品的精彩回复 精彩回复一: 摸清现状,提超前需求,在产品早期一味堆砌大量功能,向管理者宣传这些功能如何吸引用户,业界如何流行,我们应如何奋起直追! 迎合其急功近利之心态,盖无基础之高楼,画虚妄大
人人都是产品经理2.0-执行:立项组队与研发生产
从想清楚到做出来 想清楚几大步骤 原型验证与NPS 不要努力的做错误的事 POC(proof of concept) 产品概念测试 NPS(net promoter score)净推荐值,用户忠诚度分
人人都是产品经理2.0-功能:细化与打包
价值由产品功能背后的用户需求(问题)决定 成本由产品功能(解决方案)决定 价值判断标准 广度=潜在用户数*单用户价值 电商客单价 游戏行业 ARPU(AVERAGE REVENUE PER USER)
人人都是产品经理2.0--转化:需求分析与Y模型
问题到解决方案 问题中心(Problem Centering):what why 手里拿着钉子,看什么都是锤子 方法中心(Means Centerning):how 手里拿着锤子,看什么都是钉子 Y模
读书笔记之敏捷宣言
一、敏捷宣言(四大宣言) 个体和互动 高于 流程和工具 工作的软件 高于 详尽的文档 客户合作 高于 合同谈判 相应变化 高于 遵循计划 二、敏捷原则(12原则) 我们最优先要做的是通过尽早的、持续的
人人都是产品经理2.0--需求:采集与用户研究
Z子采集法 产品规划阶段:听用户“定性地说”,确定产品方向(做什么);随机抽样了40个用户做访谈,据此写出需求列表。 项目早期:听用户“定量地说”,确定需求优先级(先做什么);投放了20万份调查问卷,
读书笔记之-苏格拉底提问
苏格拉底提问法定义 通过连续地提出问题,让被提问者通过理性思考,发现谬误、拓宽思路、获得启发、找到真相的过程,最终得出自己的结论,这就是苏格拉底提问法。 苏格拉底认为,知识原本就存在于对方的心灵内,不
人人都是产品经理2.0--概念:提出与筛选
产品概念提出五要素: 核心用户:产品目标用户中最重要的用户是谁,表达一个抽象的人群 潜在用户 目标用户 种子用户 刚性需求:TA碰到最痛的痛点是什么 真实 刚需 高频 典型场景:这些痛点是怎样出现在日
人人都是产品经理2.0-产品:关键词与分类
一句话概括,产品是解决某个问题的东西,个人觉得不仅产品,延伸到需求也是一样。 问题包括(用户-需求-场景) 针对需求,有三个层次: 第一个层次,需求的表象,即各种要求和欲望,反应用户需求的产品 第二个
人人都是产品经理2.0-初识:大话产品经理-读书笔记
1.产品经理主要工作 ►产品架构:定义、规划产品,确定产品定位,规划、把握产品的节奏,对产品进行宏观把控,对经验要求较高 ►产品设计:负责产品细节设计。2C的产品,需要和交互设计紧密配合,注重用户体验