价值由产品功能背后的用户需求(问题)决定
成本由产品功能(解决方案)决定
价值判断标准
广度=潜在用户数*单用户价值
- 电商客单价
- 游戏行业 ARPU(AVERAGE REVENUE PER USER) 平均每用户单位时间给公司带来收益
- 社交应用 活跃度
频度=需求频次*单词复杂度
强度:不可替代、紧急、持久
KOL(key option leader)
成本
性价比=价值/成本
KANO模型
- 基础功能
- 亮点功能
- 期望功能
- 无差别功能
- 反向功能
功能打包,确定MVP
尽可能多放弃
针对KANO模型,在初创期间:
- 基础功能必做,要留足资源
- 在产品初创期,先实现个别低成本的亮点
- 对期望功能,先做性价比高的
- 无差别功能无须做,低成本验证出来即可
- 对反向功能,权衡各方利益后再决定