稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding
    • 数据标注 NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
关注
综合
后端
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
排行榜
综合
后端
排行榜
前端
Android
iOS
人工智能
开发工具
代码人生
阅读
  • 全部
  • 程序员
  • 后端
  • 面试
  • 前端
  • 人工智能
  • Linux
  • 资讯
  • LLM
  • 产品
  • 展开
  • 全部
  • 程序员
  • 后端
  • 面试
  • 前端
  • 人工智能
  • Linux
  • 资讯
  • LLM
  • 产品
  • C++
  • 架构
  • 游戏
  • 开源
  • Trae
  • Java
  • 暂无数据
    • 推荐
    • 最新
  • 💕CSS 基础入门指南💕:选择器与文本样式
    学习CSS的第一步:选择器与文本样式,💖快来看一看吧,如果你觉得还可以的话,麻烦可以给一个赞和评论吗?如果还有要补充的可以在下方评论。
    • 今天没有盐
    • 175
    • 34
    HTML 前端 响应式设计
  • 深入理解LLM技术:从原理到实战
    引人入胜的开篇:揭开大模型背后的“魔法” 想象一下,我们每天都在与各种AI大模型(LLM,Large Language Models)打交道:它们能写诗、写代码、回答复杂问题,甚至帮助我们规划旅行。这
    • 用户85795142761
    • 73
    • 点赞
    资讯
    深入理解LLM技术:从原理到实战
  • 第1章 世界静默,键盘独鸣
    第1章 世界静默,键盘独鸣 褚云帆是被一阵刺耳的警报声吵醒的。 那声音像是用生锈的锯子切割金属,尖锐得能刺穿耳膜。他猛地从工位上抬起头,后颈传来一阵僵硬的酸痛——昨晚又通宵了。 眼前的世界模糊了几秒。
    • 这什么玩意
    • 128
    • 2
    Redis
  • 一篇文章彻底搞懂用户态、内核态和中断处理
    1. 引言 1.1 一段广为人知的代码 这段代码我敢保证每一个接触过编程的人都写过: 这段代码表面上看起来极其清晰明了:让 CPU 执行printf函数,然后 CPU 就乖乖的把字符串打印到了屏幕上面
    • xlp666hub
    • 37
    • 1
    面试 Linux
    一篇文章彻底搞懂用户态、内核态和中断处理
  • Rust : Trusted Publishing(受信发布)
    原文 crates.io:开发进展 2025 年 7 月 11 日 · crates.io 团队 最近 crates.io 做了几件对开发者很实用的更新,核心看这几项: Trusted Publish
    • Pomelo_刘金
    • 134
    • 2
    Rust
  • 推荐自己在用的全平台前端UI框架 - TDesign
    大家好,我是农村程序员,独立开发者,行业观察员,VSCode 插件批发商,前端之虎陈随易。 我会在这里分享关于 独立开发、编程技术、思考感悟 等内容,欢迎关注。
    • 前端之虎陈随易
    • 6.5k
    • 65
    前端 后端 程序员
     推荐自己在用的全平台前端UI框架 - TDesign
  • N2G-为什么90%的人不会计算子网掩码?大厂网络工程师的CIDR与子网掩码完全解析
    90% 的网络小白看到 /24 就懵了,不知道 CIDR 和子网掩码怎么计算,而大厂网络工程师却能秒算任何 CIDR 表示法!
    • 郑恩赐
    • 223
    • 1
    网络协议
    N2G-为什么90%的人不会计算子网掩码?大厂网络工程师的CIDR与子网掩码完全解析
  • EggNog-mapper本地化下载安装和使用超详细教程
    该笔记写于2025年2月13日,请注意参考该教程的时效性 一、EggNog-mapper的安装 1、利用Conda安装方法: 这里我是利用Conda安装的(已测试可行) 另有其他的安装方法 2、以下内
    • EvilAutuman
    • 162
    • 点赞
    Python
  • MoonBit语法基础概述
    前面几篇文章,我们系统地学习了 MoonBit 的背景知识、项目结构、配置系统以及如何在前端开发中使用。今天,我们终于要进入 MoonBit 语言本身的语法学习了!
    • 前端之虎陈随易
    • 149
    • 1
    前端 后端 程序员
    MoonBit语法基础概述
  • 为什么玩游戏需要独立显卡?——GPU与CPU的分工协作
    🎮 为什么玩游戏需要独立显卡?——GPU与CPU的分工协作 🔧 今天咱们来聊聊游戏玩家最关心的话题之一——显卡!不管你是硬核游戏玩家还是刚入门的小白,相信这篇文章都能让你对显卡有更深入的了解 想象一下
    • 无限大6
    • 596
    • 1
    后端 程序员
  • 使用TRAE SOLO:搭建前端AI组件库-实践指南
    本篇文章从组件库的搭建的角度来简单谈下,为什么前端开发者需要TRAE SOLO。此篇文章我将介绍使用 TRAE SOLO开发前端AI组件库的全过程。
    • zhouzhouya
    • 1.9k
    • 21
    Trae
    使用TRAE SOLO:搭建前端AI组件库-实践指南
  • godot2D游戏教程系列一(5)
    前言: 我是根据b站上的视频进行学习,并且总结写下笔记,然后做此分享。笔记非常详细以至于你可以通过查看文章进行快速学习并且制作出游戏出来。当然视频学习的链接我也放在下面了: 视频学习:https://
    • 云边散步
    • 40
    • 点赞
    游戏开发
  • 能和爸妈讲明白的大模型原理
    本文深入简出的讲解了大模型的原理,阐述了大模型看似懂人话,其实只是通过海量语义匹配和统计关联,精准拟合人类知识,像条件反射般输出正确答案,而非真正理解。并指出AI是改变自身命运的最好机会。
    • 这是你的玩具车吗
    • 146
    • 1
    人工智能 机器学习 前端
    能和爸妈讲明白的大模型原理
  • 【人类写的】anki卡片制作入门
    前言 在知识获取的初期,降低认知负荷比追求完美更重要;当基础能力构建完成后,再通过个性化实现效率跃迁。这种分阶段策略既符合人类认知规律,也契合现代社会的快节奏需求。 手机端与桌面端效果图 明确目的 建
    • yby1541
    • 168
    • 点赞
    CSS
    【人类写的】anki卡片制作入门
  • XSS、CSRF、CSP、HttpOnly 全扫盲:前端安全不只是后端的事
    前端安全这事,很多人觉得是后端的活,或者觉得自己的项目没那么重要不会被攻击。但现实是,XSS、CSRF 这些漏洞在野外太常见了,而且很多时候攻击者就是用自动化工具扫的,不挑项目大小。 这篇文章把前端常
    • 也无风雨也雾晴
    • 584
    • 13
    前端 后端 面试
    XSS、CSRF、CSP、HttpOnly 全扫盲:前端安全不只是后端的事
  • 用 Rust + Bevy 打造修仙卡牌游戏:从零上架 Windows 商店的技术复盘
    一、项目缘起:为什么选择 Rust + Bevy? 作为一名技术博主,我一直想挑战游戏开发。当决定要做一款修仙题材的肉鸽卡牌游戏时,我面临一个关键选择:用什么技术栈? Unity?太重,而且个人版有启
    • peterfei
    • 73
    • 3
    Rust 游戏开发
    用 Rust + Bevy 打造修仙卡牌游戏:从零上架 Windows 商店的技术复盘
  • 从 Flink 到 Doris 的实时数据写入实践——基于 Flink CDC 构建更实时高效的数据集成链路
    Flink-Doris-Connector 作为 Apache Flink 与 Doris 之间的桥梁,打通了实时数据同步、维表关联与高效写入的关键链路。
    • SelectDB
    • 187
    • 点赞
    数据库
  • ESP32 进阶开发杂谈:从异步请求、动图显示到资源OTA
    ESP32四个进阶技巧:非阻塞异步HTTP请求、Light-Sleep下的PWM保持、GIF动图播放与SPIFFS资源分区OTA。解决主循环卡死和低功耗问题。
    • chaosgoo
    • 25
    • 1
    嵌入式
  • mac升级系统到macOS26后触控板滑动异常,原因竟然是这个!
    最近我的 macbook 升级到 macOS26 (macOS Tahoe) 之后,发现触控板上下滑动出问题了。 使用触控板滑动的时候一卡一卡的,现在我找到了问题原因,分享给有需要的人
    • 阿四
    • 309
    • 点赞
    macOS
    mac升级系统到macOS26后触控板滑动异常,原因竟然是这个!
  • C# 上位机开发中的动态绑定与虚拟化
    一、动态绑定 (Dynamic Binding) 1. 数据绑定基础 csharp 2. 动态绑定集合 csharp 3. XAML绑定示例 xml 二、虚拟化 (Virtualization) 1.
    • 七宝三叔
    • 54
    • 点赞
    C#
    C# 上位机开发中的动态绑定与虚拟化
  • 上午好!
    点亮在社区的每一天

    推荐话题 换一换

    #挑战每日一条沸点#
    #挑战每日一条沸点#

    23.0m

    #过年啦#

    38k

    #晒晒你的摸鱼日常#
    #晒晒你的摸鱼日常#

    1.2m

    #每日快讯#

    9.8m

    #每日精选文章#

    3.4m

    #日新计划#

    10.7m

    #每天一个知识点#

    48.0m

    #工作中做得最正确的一件事#
    #工作中做得最正确的一件事#

    418k

    #掘金一周#

    1.5m

    #新人报道#

    38.9m

    查看更多
    • 用户协议
    • 营业执照
    • 隐私政策
    • 关于我们
    • 使用指南
    • 友情链接
    • 更多阅读文章
    • 举报邮箱: feedback@xitu.io
    • 座机电话: 010-83434395
    • 京ICP备:18012699号-3
    • 京ICP证:京B2-20191272
    • police 京公网安备11010802026719号
    • ©2026 稀土掘金