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如何快速做一个简单的背包系统
现在虽然有很多的 Inventory System 的插件可以直接使用,但是如果能了解和明白背后的逻辑和代码的实现方法,就可以创建属于自己的背包系统了。也可以额外扩展很多功能。所以快来一起动手做一个吧~ 我们创建一个代码,目的:用来作为物品的模版,存储物品的基本属性,并且创建了…
Unity游戏开发:背包系统的实现
背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包内物品进行管理和使用背包内物品等功能。而往往一个背包系统的逻辑关系较为复杂,如果把
【Unity】游戏开发必备技能:脚本之间通讯的几种实现方法
一款非常简单的游戏可能只依赖于一个脚本,在某个地方依赖于一个宏大的“管理器”对象。但事实上,我相信即使是像《Pong》这样基础的游戏也会基于不同的对象使用不同的脚本去执行。
Unity3D 游戏开发:物品在界面中显示功能逻辑(19)
本文详细介绍游戏开发中的脚本编程技巧,包括单例模式、物品类定义和Unity组件应用。代码实现方法清晰易懂,适合游戏开发初学者和脚本编程爱好者参考。
用CocosCreater开发一个对战游戏,并实现物理引擎的帧同步(一)
做游戏的起因 当时我看到掘金举办了一个游戏竞赛活动,我看了之后发现马上就要结束了,但我觉得游戏是我非常感兴趣的领域,我觉得我可以参加一下,抱着试试看的想法参加了。
🐻 实践6天入门Unity3D的学习路线
对于一个外行来说,学习Unity不是最难的,最难得是学什么,我根据自己的经验,实操后,6天入门。
副业奇谈
本人是95前端菜鸟一枚,目前在广州打工混口饭吃。刚好换了工作,感觉生活节奏变得慢了下来,打了这么多年工总觉得想纪录些什么,怕以后自己老了忘记自己还有这么一些风流往事
为什么App独立开发最好别做日记、记账
我在前几天发了条帖子说(新人)独立开发选择笔(日)记、记账、Todo主流三件套之一等于加速死亡。引发了一点点🤏🏻争议。刚好我在选择 app 方向的时候也深思过这个问题,所以我展开讲讲。
我是怎么在掘金找到老婆的
大家好,我是沐华。本文不聊技术,聊一下我和我老婆从掘金认识到结婚,再到现在的过程。祝愿每一个点开的人,即便在苦咖啡一样的生活里,也能遇到一个一勺勺给你加糖的人
Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
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2021-11-04