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敲代码,敲代码,敲代码
在我的文章中,你可以找到各种关于Unity小游戏开发的文章和教程,从基础到高级的内容都有涉及。 我相信,对于那些想要进入游戏开发领域的人来说,学习如何制作小游戏是一个很好的起点。
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螺丝拧得好程序员
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7月前
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27岁程序媛未来的出路到底在哪里?
不太聪明的脑子的思考原因 最近回老家面试了一个工作,发现老家的思想的底层逻辑是:到了这个年纪女性就应该相夫教子,不愿意给女性与男性同等的工资标准或对女性进行培养, 看到他们...
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10月前
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【Unity】如何使用滚轮碰撞器创建一个汽车控制器
在 Unity 中创建汽车控制器不同于常规[角色控制器]。在移动角色时,我们尝试移动整个身体并为角色添加动画,使其看起来像在移动。...
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10月前
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【Unity】快速学习粒子系统并创造小案例
在尝试在Unity中制作VFX时,我们经常使用粒子系统。Unity 粒子系统和着色器是在 Unity 中创建 VFX 效果最常用的两种方法。在本文中,我们将学习Unity ...
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10月前
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【Unity】面向初学者的单例和静态变量使用
Unity Singleton 或 Singleton 通常是一个全局可访问的类,其所有对象在任何给定时间都引用单个实例。现在,一个单一实例可以有多个对象,但不同脚本在给定...
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10月前
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不摸鱼对不起自己
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10月前
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一定要摸鱼
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10月前
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【Unity】小技巧,让你的UI物品快速拖拽到物品框
在本教程中,我们将了解如何使用 Unity 中的 UI 事件系统将 UI 图标拖放到插槽中。 为此,我们将使用事件系统的 IDragHandler 和 IDropHandl...
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10月前
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【Unity】如何使用Cinemachine和C#制作交互式相机
虚拟摄像机可以通过脚本进行调整。您可以使用它通过将特定的摄像机视图附加到按键甚至创建游戏元素来简化测试。让我们看看如何通过 C# 使相机可交互! 目标:了解如何将Cinem...
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10月前
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【Unity】游戏开发必备技能:脚本之间通讯的几种实现方法
一款非常简单的游戏可能只依赖于一个脚本,在某个地方依赖于一个宏大的“管理器”对象。但事实上,我相信即使是像《Pong》这样基础的游戏也会基于不同的对象使用不同的脚本去执行。...
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10月前
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【Unity】游戏数学:使用Unity构建可视化数学函数图形(二)(下)
数学曲面 创建函数库。 使用委托和枚举类型。 使用网格显示2D函数。 在三维空间中定义曲面。 沿续【Unity】游戏数学:使用Unity构建可视化数学函数图形(二)(上...
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10月前
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【Unity】游戏数学:使用Unity构建可视化数学函数图形(二)(上)
数学曲面 创建函数库。 使用委托和枚举类型。 使用网格显示2D函数。 在三维空间中定义曲面。 它是构建图形教程的延续,所以我们不会开始一个新项目。这一次,我们将能够显示...
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休闲的周末
上班摸鱼
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10月前
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#新人报道#
如何在不导致屏幕撕裂的情况下限制 Unity 中的帧率?
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10月前
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【Unity】探索数学世界:使用Unity构建可视化数学函数图形(一)(下)
在这个教程中,我们将带你进入数学世界,向你展示如何使用Unity构建可视化数学函数图形。你将学习如何创建预制件和多维数据集,并使用表面着色器和着色器图显示数学函数。我们还将...
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10月前
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【Unity】探索数学世界:使用Unity构建可视化数学函数图形(一)(上)
在这个教程中,我们将带你进入数学世界,向你展示如何使用Unity构建可视化数学函数图形。你将学习如何创建预制件和多维数据集,并使用表面着色器和着色器图显示数学函数。我们还将...
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10月前
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【Unity小游戏】游戏开发案例,轻松打造一款塔防游戏!(下)
欢迎来到如何在 Unity 中创建塔防游戏的第二部分。你正在Unity中制作一个塔防游戏,在第一部分结束时,你可以放置和升级怪物。你还有一个敌人攻击饼干。 然而,敌人不知道...
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10月前
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【Unity小游戏】游戏开发案例,轻松打造一款塔防游戏!(上)
塔防游戏非常受欢迎,没有什么比看着你的防御消灭邪恶的入侵者更令人满意的了!在这个由两部分组成的教程中,您将使用 Unity 构建一个塔防游戏! 您将学习如何... 制造一波...
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10月前
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【Unity】2D太空登录小游戏开发入门教程(下)
Unity 是一款非常流行且用途广泛的游戏引擎,拥有一长串受支持的平台和设备。3D 游戏可能是您谈到 Unity 时的第一个想法。该引擎甚至曾经被称为Unity 3D!但是...
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10月前
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【Unity】2D太空登录小游戏开发入门教程(上)
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11月前
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【Unity小游戏】游戏开发案例-Unity打造畅玩无阻的小游戏(下)
击球方阵 乒乓克隆 使用立方体建造竞技场、球拍和球。 移动球和球拍。 击球并得分。 让相机感受到冲击力。 给游戏一个抽象的霓虹灯外观。 这是有关基础游戏的系列教程中的第一个...
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