首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
用户78012500299
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
70
文章 70
沸点 0
赞
70
返回
|
搜索文章
赞
文章( 70 )
沸点( 0 )
【Android 14源码分析】WMS-窗口显示-第二步:relayoutWindow -2
上篇窗口显示第二步:relayoutWindow -1说过WindowManagerService::relayoutWindow 主要 做了两件事: 通过 createSurfaceControl
Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染
Android4.0之后,系统默认开启硬件加速来渲染视图,之前,理解Android硬件加速的小白文简单的讲述了硬件加速的简单模型,不过主要针对前半阶段,并没怎么说是如何使用OpenGL、GPU处理数据的,OpenGL主要处理的任务有Surface的composition及图形图…
SurfaceFlinger06-Layer创建流程
在surfaceflinger中,Layer表示一个显示图层,是surfaceflinger合成过程中最重要的基本单元,它提供了一系列属性定义了如何参与合成并与其他Layer交互,包括: 位置:
深入Android系统(十二)Android图形显示系统-2-SurfaceFlinger与图像输出
最近有些忙,切实体验了一把拖更的羞耻感 ( *︾▽︾) 了解SurfaceFlinger之前我们需要先了解下OpenGL相关的一些知识 OpenGL ES与EGL OpenGL 一般OpenGL被认为
Android App 优化之消除卡顿
为了便于阅读, 应邀将 Android App 性能优化系列, 转移到掘金原创上来. 掘金的新出的 "收藏集" 功能可以用来做系列文集了. 这节我们就来聊聊 App 中的卡顿现象. 1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的 UI 渲染性能. 如果…
稳定性优化:Crash产生原理
Crash 指的是程序因发生严重错误导致而崩溃的情况。对于 Android 程序来说,Crash 崩溃率一般至少要小于万分之五,这样才能保障一个比较好的体验,那些稳定性优化做的非常好的程序,崩溃率甚至
从点击桌面APP图标,到APP界面显示的全流程(二)-基于Android 13(Android T)
Android 图形显示系统;本文着重于 SurfaceFlinger ;本文尽可能的把 IMS、AMS、Zygote、APP、WMS、SurfaceFlinger 进程以及线程之间的调用无缝衔接。
面试 | 再也不怕被问 Binder 机制了
Binder 机制 Binder 机制是 Android 特有的一种进程间通信(IPC)方式 1.1 Binder 机制的作用和原理? Linux系统将一个进程分为用户空间和内核空间。对于进程之间来说
金三银四,Android View的绘制流程看这篇就够了
View是如何显示出来的 调用Activity的attach方法,该方法会创建PhoneWindow对象 在onCreate的setContentView方法中,先会通过PhoneWindow的get
Android图形系统系统篇之Gralloc
gralloc是Android中负责申请和释放GraphicBuffer的HAL层模块,由硬件驱动提供实现,为BufferQueue机制提供了基础。gralloc分配的图形Buffer是进程间共享的,且根据其Flag支持不同硬件设备的读写。 最底层是grallocHAL模块。 …
下一页
关注了
14
关注者
0
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2024-09-03