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wbiubiubiu
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阿豪讲Framework
Android系统开发
·
1年前
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Android14 显示系统剖 10 ———— SurfaceFlinger 图层合成过程分析上
更多 Framework 教程,请访问:http://ahaoframework.tech/ 1. 引子 1.1 图层的概念 (图片来自 https://www.jians...
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science13863
1年前
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Android 系统渲染那些事(一)
本篇会讲 App内渲染全链路上的细节,从一个View的重绘一直到调用 SurfaceFlinger 上屏。这里只讲硬件加速并使用了 RenderThread 后的渲染流程。...
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京东云开发者
技术运营 @京东科技信息技术有限公司
·
2年前
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Skia 编译及踩坑实践
本文要点 •了解并入门 Skia、OpenGL 和 Vulkan •了解 Skia 在后端渲染上的坑点...
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ltlovezh
高级工程师 @字节跳动
·
5年前
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Android图形系统之SurfaceTexture
SurfaceTexture是离屏渲染和TextureView的核心,内部包含了一个BufferQueue,可以把Surface生成的图像流,转换为纹理,供业务方进一步加工...
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siwangqishiq2
Android @GUA
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米奇律师
鹅
·
2年前
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【小鹅事务所】Android动效设计从入门到实战
动效开发不仅仅是编写代码就能完成的,它与其背后的APP设计密不可分,需要做到知其然知其所以然。本次以Compose为编码实现,介绍一下Android动效设计。...
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MobTech开发者
产品运营
·
6年前
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GitHub 上受欢迎的 Android UI Library 整理(一)
https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView ★3860 - 支持圆角的快速ImageView。...
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IT充电站
架构师
·
2年前
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Mac终端|iTerm2 + Oh My Zsh 打造炫酷终端、提高开发效率;想通Terminal、iTerm2、Zsh、Oh My Zsh、brew价值和区别
提高开发效率,想通Terminal、iTerm2、Zsh、Oh My Zsh、brew价值和区别——保姆级...
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非典型程序猿
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数据智能老司机
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程序员Sunday
@公众号:程序员Sunday
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5月前
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AIGC、RAG、Agent、Function Call、MCP 到底啥关系?一次讲明白!
AI 技术发展太快了,`AIGC、RAG、Agent、Function Call、MCP` 等等的各种热词层出不穷的。所以,咱们今天这篇文章,就一次性帮你把这些搞明白......
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唐某人丶
前端工程师 @牛马基地
·
6月前
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AI 应用开发入门:前端也可以学习 AI
该篇主要是分享一个前端工程师学习 AI 的历程。你将学习到:如何选择学习路线、学习 AI 相关的基础概念、学习 AI 应用开发的基本技术方案、学习基于 LLM 开发一个简单...
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张拭心
AI 工程师 / Android GDE / 出版书作者 @上海
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6月前
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Google AI Edge Function Calling: Android 端模型也能调用工具函数
大家好,我是拭心。 上篇文章我们了解了如何在 Android 手机上实现 RAG。这篇文章我们来聊聊端上大模型应用开发的核心概念:Function Calling(函数调用...
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芦半山
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HNUChaoWang
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dupz1119
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利维亚的杰洛特
9月前
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【Android15 ShellTransitions】(九)结束动画+Android原生ANR问题分析
1. ShellTransitions 2. finishTransitiion结束动画 3. google原生ANR问题分析 4. ActivityRecord可见性分析...
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·
8月前
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理解VSync-6-应用申请与接收VSync(下)
1. 前言 本篇为 VSync 系列的第六篇,上一篇看到在第一次 VSYNC-app 产生的时候,还触发了下一次的申请,申请的逻辑还是和之前一样,定时结束后又回调到 Cal...
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8月前
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理解VSync-5-应用申请与接收VSync(中)
1. 前言 本篇为 VSync 系列的第五篇,上一篇已经对EventThread::threadMain有了个大概的印象,本篇来看看应用请求VSync后是如何接收到VSyn...
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8月前
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理解VSync-4-应用申请与接收VSync(上)
1. 前言 本篇为 VSync 系列的第四篇,上一篇介绍了一个应用是如何把自己的链接添加到 “app” 这个 EventThread 下的 mDisplayEventCon...
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