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用户78012500299
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wbiubiubiu
Android @GUA
·
1年前
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【Android 14源码分析】WMS-窗口显示-第二步:relayoutWindow -2
上篇窗口显示第二步:relayoutWindow -1说过WindowManagerService::relayoutWindow 主要 做了两件事: 通过 createS...
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看书的小蜗牛
Android开发 @网易
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7年前
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Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染
Android4.0之后,系统默认开启硬件加速来渲染视图,之前,理解Android硬件加速的小白文简单的讲述了硬件加速的简单模型,不过主要针对前半阶段,并没怎么说是如何使用...
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用户78012500299
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simowce
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苍耳叔叔
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用户67000457180
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Android采码蜂
Android系统开发
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9月前
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SurfaceFlinger06-Layer创建流程
在surfaceflinger中,Layer表示一个显示图层,是surfaceflinger合成过程中最重要的基本单元,它提供了一系列属性定义了如何参与合成并与其他Laye...
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用户78012500299
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Android采码蜂
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wbiubiubiu
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apigfly
Android @阿波罗
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4年前
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深入Android系统(十二)Android图形显示系统-2-SurfaceFlinger与图像输出
最近有些忙,切实体验了一把拖更的羞耻感 ( *︾▽︾) 了解SurfaceFlinger之前我们需要先了解下OpenGL相关的一些知识 OpenGL ES与EGL Open...
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anly_jun
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anly_jun
Programmer @Alibaba
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8年前
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Android App 优化之消除卡顿
为了便于阅读, 应邀将 Android App 性能优化系列, 转移到掘金原创上来. 掘金的新出的 "收藏集" 功能可以用来做系列文集了. 这节我们就来聊聊 App 中的卡...
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赵子健
Android GDE | 🏆 掘金签约作者
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1年前
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稳定性优化:Crash产生原理
Crash 指的是程序因发生严重错误导致而崩溃的情况。对于 Android 程序来说,Crash 崩溃率一般至少要小于万分之五,这样才能保障一个比较好的体验,那些稳定性优化...
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拉普
Android Framework
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2年前
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从点击桌面APP图标,到APP界面显示的全流程(二)-基于Android 13(Android T)
Android 图形显示系统;本文着重于 SurfaceFlinger ;本文尽可能的把 IMS、AMS、Zygote、APP、WMS、SurfaceFlinger 进程以...
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志跃同学
Android @bytedance
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2年前
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面试 | 再也不怕被问 Binder 机制了
Binder 机制 Binder 机制是 Android 特有的一种进程间通信(IPC)方式 1.1 Binder 机制的作用和原理? Linux系统将一个进程分为用户空间...
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小墙程序员
1年前
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金三银四,Android View的绘制流程看这篇就够了
View是如何显示出来的 调用Activity的attach方法,该方法会创建PhoneWindow对象 在onCreate的setContentView方法中,先会通过P...
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ltlovezh
高级工程师 @字节跳动
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5年前
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Android图形系统系统篇之Gralloc
gralloc是Android中负责申请和释放GraphicBuffer的HAL层模块,由硬件驱动提供实现,为BufferQueue机制提供了基础。gralloc分配的图形...
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Gracker
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职场007
软件开发工程师
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1年前
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Android手机投屏方案实现方式对比
今天的主要内容是介绍实现投屏的各种技术方式,主要介绍Miracast、scrcpy、以及Google cast的实现方式以及优缺点局限性。...
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派大星不吃蟹
Android开发工程师
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2年前
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【建议收藏】106道Android核心面试题及答案汇总(总结最全面的面试题)
前言 对于Android的学习,很多⼈可能学了之后,不知道⾃⼰处于哪个阶段,也不到究竟要学到哪个程度,验证⾃⼰学得如何最好的⾯试,就是尝试去⾯试,⽽⾯试⽆⾮就是问你⼀些⾯试...
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时光少年
Android 高级工程师 @腾讯
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1年前
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Android mirrorSurface镜像分屏
前言 在之前的一篇文章中,我们介绍了Surface的截屏方法,但是在文章的后半部分,我们引入了一个新的问题——副屏录制。众所周知,Android系统默认投影主屏的,这部分逻...
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2024-09-03