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路人甲酱100399
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路人甲酱100399
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李萧蝶
Android高级学徒 @字节跳动
·
1年前
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Android图像缓存与Surface初始化
一.概述 在Android系统中,绘制渲染与渲染管理是分开的,分别由Surface和SurfaceControl负责。 Surface是SurfaceFli...
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路人甲酱100399
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嗷o嗷o
17天前
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Android BLE 里,MTU、分包和长数据发送到底该怎么处理
做 BLE,很多人前期都会觉得收发数据没那么复杂。连上设备,拿到 characteristic,调一下写入,回调也能进,事情看起来就差不多了。 这种感觉一般持续到你第一次发...
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路人甲酱100399
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心源xinyuan
添加1我的职位
·
4月前
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Android音视频开发基础知识指南
好的,这是一份为你整理的Android音视频开发基础知识指南。内容从整体流程到核心概念,再到Android特有组件,力求系统清晰。 核心思想:音视频处理是一条“流水线” 理...
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路人甲酱100399
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张小潇
Android、Framework工程师
·
23天前
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AOSP15 WMS/AMS系统开发 - WindowManagerService relayout调用流程详解
从Framework开发视角,梳理relayout从客户端performTraversals到服务端WMS.relayoutWindow再到WindowLayout.com...
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路人甲酱100399
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一杯凉白开
Android
·
1年前
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Now In Android学习怎么封装网络模块
NowInAndroid学习系列 Now in Android !AndroidApp开发的最佳实践,让我看看是怎么个事? Now in Android学习Compose是...
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路人甲酱100399
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RockByte
不止 Android 工程师
·
1月前
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你知道屏幕上存在多少个 Window 吗
当显示一个带有简单布局的 Activity 时,屏幕上存在多少个 Window?它们分别是什么呢?我的朋友...
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路人甲酱100399
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潜龙勿用之化骨龙
路人甲酱100399
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潜龙勿用之化骨龙
全干工程师
·
27天前
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🚀天下苦阻塞久矣之DeliQueue:Android 17 无锁 MessageQueue 的架构重构
基于 Android 17 AOSP 真实源码分析。 这不是简单优化,而是: 一、为什么必须重构? 旧版 MessageQueue 的问题不在于"写得不好",而在于它生于单...
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路人甲酱100399
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鹏程十八少
Android 开发@自动驾驶 @百度
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1月前
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1.2026金三银四 Android Glide 23连问终极拆解:生命周期、三级缓存、Bitmap复用,大厂面试官到底想听什么?
# Glide 资深工程师面试答案(完整23题·精简·核心版) > 确保23题完整,每题包含:一...
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路人甲酱100399
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林栩link
腰肌老损工程师
·
1月前
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【车载 Android】实践跨进程 UI 融合渲染
随着智能座舱的持续发展,车载 Android 系统早已不再是简单的“平板上车”。现代车载系统追求的是多屏联动、多应用无缝融合以及极致的视觉一致性。...
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冬奇Lab
软件架构
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1月前
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MediaCodec 编解码基础:Buffer 队列、状态机与零拷贝的艺术
深入解析 Android MediaCodec 架构设计,涵盖状态机模型、同步/异步 Buffer 队列、MediaFormat 参数配置、Surface 零拷贝输入输出、...
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RockByte
不止 Android 工程师
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2月前
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Compose 进阶—巧用 GraphicsLayer
在 Jetpack Compose 中打造惊艳、交互流畅的 UI,核心在于把合适的工具用到位,GraphicsLayer 修饰符就是这样一个关键工具。...
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顾林海
Android Leader @薄荷健康
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4月前
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Android暗黑模式适配全攻略:从入门到精通,告别"阴间配色"
如今打开手机,不少人都会下意识切换到暗黑模式——毕竟在深夜刷手机时,惨白的屏幕堪比"电子强光手电",晃得人眼睛发酸。作为Android开发者,给应用做好暗黑模式适配早已不是...
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安静的海岸_AI
Android开发工程师 @搬砖厂
·
1年前
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Android端WIFI/流量共存技术方案
1 需求背景 最近在做一个和IOT设备相关的App,App和设备会连接到IOT设备的热点Wifi上,但是该Wifi无法上网。同时App有和后端服务器进行交互的需求,因此...
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路人甲酱100399
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CaptainZ
Software Engineer @摸🐳生产队一组
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5月前
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Now In Android 精讲 9 - Benchmark 与 Baseline Profile
本文主要介绍如何编写 Baseline Profile 以及 Macrobenchmark,介绍他们的使用原理和收益...
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路人甲酱100399
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阿杰在学习
1年前
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Android人体热力 图基于OpenGL 实现的可视化库
Android人体热力 图基于OpenGL 实现的可视化库 demo: https://github.com/GggggitHub/BodyHeartMap/tree/ma...
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路人甲酱100399
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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1月前
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Kotlin 在 2.0 - 2.3 都更新了什么特性,一口气带你看完这两年 Kotlin 更新
也许你还在用 Kotlin ,但是你是不是很久没关注过 Kotlin 都有什么更新了?实际上这两年里,自从 K2 开始,Kotlin 发布了不少版本,也增加了很多新的特性,...
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路人甲酱100399
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测试工坊
测试开发 @Android 系统测试
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2月前
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Android 视频播放卡顿检测——帧率之外的第二战场
显示 FPS = 60 满帧,用户却说视频一顿一顿——因为视频帧和 UI 帧是两条独立管线,gfxinfo 根本采不到视频帧。...
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路人甲酱100399
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HelloGitHub
@公众号:HelloGitHub
·
2月前
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《HelloGitHub》第 119 期
简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、J...
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路人甲酱100399
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测试工坊
测试开发 @Android 系统测试
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2月前
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FPS 采集的 8 个坑——为什么你的帧率数据不可信
做 Android 帧率采集,数据不对比没数据更危险。本文总结了 8 个最常见的 FPS 采集陷阱:静态页面 0 FPS 混入均值、120Hz 设备 buffer 1 秒就...
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2020-02-19