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Kotlin 在 2.0 - 2.3 都更新了什么特性,一口气带你看完这两年 Kotlin 更新
也许你还在用 Kotlin ,但是你是不是很久没关注过 Kotlin 都有什么更新了?实际上这两年里,自从 K2 开始,Kotlin 发布了不少版本,也增加了很多新的特性,今天我们主要就是汇总聊聊,有
Android 视频播放卡顿检测——帧率之外的第二战场
显示 FPS = 60 满帧,用户却说视频一顿一顿——因为视频帧和 UI 帧是两条独立管线,gfxinfo 根本采不到视频帧。
《HelloGitHub》第 119 期
简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、S
FPS 采集的 8 个坑——为什么你的帧率数据不可信
做 Android 帧率采集,数据不对比没数据更危险。本文总结了 8 个最常见的 FPS 采集陷阱:静态页面 0 FPS 混入均值、120Hz 设备 buffer 1 秒就溢出、采集工具自己造成的卡顿
Android UI 卡顿量化——用数据回答"到底有多卡"
用户投诉"列表滑的时候卡了一下",你打开性能数据 FPS = 58,说"没问题"。问题出在哪?FPS 是均值,一帧 200ms 的冻帧会被 59 帧正常帧稀释掉。
什么?Compose 把 GapBuffer 换成了 LinkBuffer?
倘若你略微了解过 Compose Runtime,可能会知道它使用了 GapBuffer 这来构建其 SlotTable,后者存储了 Composition 中的各类重要信息,但如今它却要被替换了??
自定义view, 图片右上角显示数字
自定义一个 view ,图片右上角显示数字,介绍了如何自定义,如何使用,这样很容易就达到了目标,一般用到地图聚合上或者购物车显示
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本文快速带你实现Android调用跳转百度地图、高德地图、腾讯地图进行目的地导航,一站式示例让你用的省时、省心、省事......
Android 内存采集避坑指南:一个命令 5ms,一个命令 15 秒,你选哪个?
你的内存采集,可能正在拖垮你的 App 先说一个真实踩过的坑。 我们的性能采集工具同时采集 FPS 和内存数据。有段时间开发总是反馈"线下测的 FPS 比线上低"。排查了很久,最后发现——内存采集命令
使用ADB分析CPU性能 —— 基础指南
本文教你如何使用 ADB 命令,将“卡顿”或“内存占用过高”这类模糊的感觉转化为精确的数值指标。希望这些具体的命令能帮助你顺利完成应用的CPU使用情况分析。
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2020-02-19