首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
青训营 前端笔记
来自小星星的你
创建于2022-07-24
订阅专栏
字节跳动青训营 前端笔记
暂无订阅
共20篇文章
创建于2022-07-24
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
小程序技术全解 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第29天 课程目标 认识和了解小程序的业务产品价值 学习和掌握小程序相关技术原理 发展历程 核心数据 小程序生态 业务价值 与WEB的区别 有着固定的语法以
小游戏开发(二)| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第28天 游戏引擎 Web游戏引擎 Cocos 优势 平台支持能力好 完善的游戏功能支持 生态较好 缺点 3D能力仍在建设中 版本迭代过快 Laya 优势
Web多媒体入门 (二)| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第26天 基础知识 2.封装格式 封装格式 存储音视频、图片或字幕信息的一种容器 audio标签和video标签的缺陷 不支持直接播放hls、flv等视频格
Web多媒体入门 (一)| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第25天 Web多媒体历史 基础知识 1.编码格式 图像基本概念 图像分辨率:用于确定组成一幅图像的像素数据,就是指在水平和垂直方向上图像所具有的像素个数
数据可视化基础(二) | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第22天 视觉编码(Visual Encoding) 视觉编码的概念 视觉编码是一种:将数据信息(属性+值)映射成可视化元素(可视化符号+视觉通道)的技术
数据可视化基础(一) | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第22天 什么是数据可视化 生活中的数据可视化 什么是数据可视化 任何一种将数据按照视图呈现的方法 数据可视化分类 科学可视化:科学实验数据的直观展示 信息
初识WebGL | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第21天 WebGL是什么 1 GPU ≠ WebGL ≠ 3D 2 现代图像系统 基本概念 光栅(Raster):几乎所有的现代图形系统都是基于光栅来绘制
Vite知识体系 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第19天 1 浅谈构建工具 为什么需要构建工具? 前端工程化的痛点 - 语法规范:ESM、CommonJS、UMD,无法进行统一 - 浏览器的解析标准无法满
Webpack知识体系 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第18天 1 为什么要学习Webpack? 理解前端工程化概念、工具、目标 提高个人核心竞争力 高阶前端必经之路 学习Webpack的目标 理解Webpac
Node.js与前端开发实战 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第17天 1 Node.js的应用场景(why) 前端工程化 Bundle(打包):webpack、vite、esbuild、parcel Uglify(压
响应式系统与React | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第16天 1 React应用场景 前端应用开发,如Facebook、Instagram、Netflix网页版 移动原生应用开发,如Instagram、Dis
TypeScript入门 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第15天 1 TypeScript发展历史 2012-10:微软发布了TypeScript第一个版本(0.8) 2014-10:Angular发布了基于Ty
前端开发调试 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第14天 1 Bug与Debug 前端Debug的特点 多平台 浏览器、Hybrid、NodeJS、小程序、桌面应用等 多环境 本地开发环境、线上环境 多工
HTTP实用指南(二) | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第13天 1 协议分析-报文 cookie Set-Cookie - response 2 协议分析-发展 HTTP/2概述:更快、更稳定、更简单 帧(fr
HTTP实用指南(一) | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第12天 1 HTTP是什么 用户上网过程 当用户在浏览器地址栏输入网址(字符串)后,浏览器会处理输入信息,处理后会得到一个完整的浏览器地址交给浏览器内核发
Web开发的安全之旅 | 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第10天 两个角度看web安全 攻击篇 - 假如你是一个黑客 Cross-Site Scripting(XSS)跨站脚本攻击 XSS主要利用的两个方法 开发
前端设计模式应用| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第6天 1 设计模式 1.1 设计模式的概念 设计模式是软件设计中常用问题的解决方案模型 历史经验的总结 与特定语言无关 1.2 设计模式分类 23种设计模
前端基础:JavaScript(一)| 青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第4天 1 写好JS的原则 各司其职 让HTML、CSS和JavaScript职能分离 组件封装 好的UI组件具备正确性、扩展性和复用性 过程抽象 应用函数
前端基础:CSS(二)| 青训营笔记
1 继承 有些元素的属性可以继承给子级,如color 但有些无法继承给子级时,需要使用显式继承 2 初始值 CSS中,每个属性都有一个初始值 background-color的初始值为transpar
下一页