Web多媒体入门 (二)| 青训营笔记

111 阅读1分钟

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第26天

基础知识

2.封装格式

  • 封装格式
    • 存储音视频、图片或字幕信息的一种容器 image.png image.png image.png
    • audio标签和video标签的缺陷
      • 不支持直接播放hls、flv等视频格式
      • 视频资源的请求和加载无法通过代码控制
        • 分段加载(节约流量)
        • 清晰度无缝切换
        • 精确预加载

3.多媒体元素和扩展API

  • 媒体源扩展API(Media Source Extensions)
    • 无插件在web端播放流媒体
    • 支持播放hls、flv、mp4等格式视频
    • 可实现视频分段加载、清晰度无缝切换、自适应码率、精确预加载等 image.png
  • 播放器播放流程 image.png
  • mp4和fmp4 image.png

4.流媒体协议

image.png HLS全称是HTTP Live Streaming,是一个由Apple提出的基于HTTP的媒体流传输协议,用于实时音视频流的传输,目前HLS协议被广泛的应用于视频点播和直播领域

应用场景

image.png

  • 点播:各大视频网站的视频,流程:视频上传-视频转码(转成1080p等等)-分发到CDN(拉流)
  • 云游戏:所有程序运行在远端,打开云游戏会向远端发布指令,然后远端发回一个视频流
  • 视频编辑:在web端进行视频编辑

总结与展望

  • flash → H5 vieo → MSE
  • 编码格式、封装格式、多媒体元素、流媒体协议
  • 新技术标准
    • Webassembly,更好兼容H.265解码
    • Webcodecs,前端更方便地进行视频和音频解码
    • WebGPU,第二代WebGL
    • WebVR、WebXR,主要用于元宇宙