这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第17天
1 Node.js的应用场景(why)
前端工程化
- Bundle(打包):webpack、vite、esbuild、parcel
- Uglify(压缩与混淆):uglify.js
- Transpile(转译):bable.js、TypeScript
- 其他语言加入:esbuild、parcel、prisma
- 现状:难以替代
Web服务端应用
- 学习曲线平缓,开发效率较高(Node.js会提供更多的API做后端的事情)
- 运行效率接近常见的编译语言(不需要编译环境)
- 社区生态丰富及工具链成熟(npm,V8 inspector浏览器中的DevTools)
- 与前端结合的场景会有优势(SSR服务端渲染)
- 现状:后端语言竞争激烈,Node.js有自己独特的优势
Electron跨端桌面应用
- 商业应用:vscode、slack、discord、zoom
- 大型公司内的效率工具
- 现状:大部分场景在选型时,都值得考虑
Node.js在字节跳动的应用
- BFF应用(服务于前端的后端)、SSR(服务端渲染)应用,比如:Modern.js
- 服务端应用,比如:头条搜索、西瓜视频、懂车帝
- Electron应用:飞连、飞书
2 Node.js运行时结构(what)
V8,libuv
- V8:JavaScript Runtime,诊断调试工具(inspector)
- libuv:eventloop(事件循环),syscall(系统调用)
- 举例:用npm上的node-fetch发起请求时,会在V8执行
特点
异步IO
- 当Node.js执行I/O操作时,会在响应返回后恢复操作,而不是阻塞线程并占用额外内存等待
单线程
- JS单线程
- 实际:JS线程 +uv 线程池(默认会起4个线程) + V8任务线程池 + V8 Inspector线程
- 优点:不用考虑多线程状态同步问题,也就不需要锁;同时还能比较高效地利用系统资源
- 缺点:阻塞会产生更多负面影响
- 解决办法:多进程或多线程
跨平台
- 跨平台(大部分功能、API)
- Node.js跨平台+JS无需编译环境(+Web跨平台+诊断工具跨平台)
- =开发成本低(大部分场景无需担心跨平台问题),整体学习成本低
3 编写Http Server(how)