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Three.js实现3D地图可视化-省份
一直都大屏可视化抱有浓烈的兴趣, 今年正好看到一个不错的大屏3D地图的效果, 对这块的实现抱有浓烈的兴趣, 所以就花点时间钻研了内部的实现, 下面针对一个3D地图的交互实现
【three.js / React-three-fiber】加载3D模型性能优化
本文针对运用*原生three.js*和*react-three/fiber*加载三维模型提供了多种优化性能的方案
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我是前端,我来讲一下独立游戏开发入门怎么入
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优化Three.js性能:提升WebGL渲染效率
LOD 技术和空气墙优化方案。LOD 技术旨在优化 WebGL 渲染性能,通过自动切换不同细节级别的模型来降低 GPU 压力,实现远处显示简化模型、近处显示详细模型的效果。而空气墙优化方案则针对...
做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站?
前言 在我的技术交流群里,经常会有不少刚接触三维开发的小伙伴发出疑问: 大家三维开发都是怎么学的? 大家的三维模型都是在哪里下载的? 你们的GIS数据都是从哪里获取到的?数据格式在哪转换? Three
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使用threejs制作一个小场景游戏,练练手,大部分是调用原生api,组成不同的功能和效果,包含寻路、拾取武器,领取任务,刷怪,交任务等,利用工作中的碎片时间开发,凑合看吧...
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剖析three.js案例中物理引擎Ammo.js的使用方法,其中包含运动、碰撞、检测、自由落体、碰撞器、冻结、自定义更新等功能,有大量代码通过链接方式转到gitee,可以根据代码对照使用
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