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前端王校长
前端专家 @alibaba
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2天前
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Nest ValidationPipe 参数验证 - 就像前端的表单校验
1. 先说前端的表单验证 你有没有被表单验证折磨过? 太麻烦了!有没有更优雅的方式? 后来 Element Plus 推出了表单验证功能: 声明式验证,写一次,到处都用。 ...
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前端王校长
前端专家 @alibaba
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2天前
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Nest 中间件 Middleware - 就像 Vue 的路由守卫
1. 先说 Vue 里的"中间件" 你有没有在 Vue 里用过这些? 场景一:路由守卫 每次页面跳转,都会先经过这个"拦截器"。 场景二:axios 请求拦截器 这就是中间...
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前端专家 @alibaba
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9天前
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Nest AOP 面向切面编程 - 像 Vue 一样简单
1. 先说 Vue 里的"切面" 你有没有觉得 Vue 和 Nest 很多地方挺像的? 今天就着用 Vue 的方式,聊聊 Nest 的 AOP(面向切面编程)。 先回忆一下...
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前端王校长
前端专家 @alibaba
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10天前
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Nest IoC 依赖注入 - 一次彻底讲明白
1. 先从一个问题说起 想象一下,你是一家公司的老板。 公司刚成立的时候,你需要亲自管理所有员工: 累不累?每次有新项目,你都要从头梳理一遍:谁依赖谁?谁先创建?谁后创建?...
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前端王校长
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10天前
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前端转后端?用 Vue 的思维学 NestJS,真香!
引言 作为一名前端开发者,你是否想过扩展自己的技术栈,尝试后端开发? 其实 NestJS 的学习曲线比你想象的平缓得多——因为它的设计思想和 Vue 有很多相似之处! 本文...
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前端王校长
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1月前
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WebGL线段绘制:掌握三种线段图元类型
线段图元的三种类型 WebGL提供了三种不同的线段绘制模式,每种都有其独特的用途和特点: 1. 基本线段(LINES) 每条线段都需要明确指定两个端点,线段之间相互独立。 ...
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1月前
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WebGL三角形绘制:掌握缓冲区与基本图元
三角形图元的三种类型 在WebGL中,三角形是最基本的图元之一,但你知道吗?三角形有三种不同的绘制模式,每种都有其独特用途: 1. 基本三角形(TRIANGLES) 这是最...
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2月前
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WebGL 基础API详解:掌握3D图形编程的核心工具
WebGL API总览 WebGL提供了丰富的API来控制GPU进行3D图形渲染。这些API可以按功能分为几大类,每一类都承担着不同的职责,共同协作完成从数据输入到图像输出...
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2月前
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WebGL 从零开始:绘制你的第一个3D点
WebGL程序的两大核心组件 WebGL程序就像一台精密的机器,需要两个关键部件协同工作才能正常运行: JavaScript程序 - 负责控制和数据处理 着色器程序 - 负...
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2月前
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WebGL 初探:让你的网页拥有3D魔法
WebGL的前世今生:从插件时代到开放标准 还记得那些年我们用过的Flash吗?在WebGL出现之前,如果想在网页上展示3D效果,我们不得不依赖Adobe Flash、微软...
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2月前
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Three.js Vue.js VR全景看房系统详解
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 和 Vue.js 构建一个 VR 全景看房系统。我们将学习如何创建 360 度全景房间、实现房间间的切换、添加交互式标签以及...
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2月前
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Three.js 变形动画-打造花瓣绽放
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 实现变形动画效果。我们将学习如何利用 Morph Targets(形态目标)技术,让 3D 模型在不同形状之间平滑过渡,创造...
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2月前
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Three.js 曲线应用详解
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 中的曲线功能。我们将学习如何创建 CatmullRomCurve3 样条曲线,并利用曲线来控制物体的运动轨迹,以及如何将曲线...
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2月前
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Three.js CSS2D渲染器实现3D标签效果
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 的 CSS2DRenderer 来在 3D 场景中添加 HTML 标签。CSS2DRenderer 是 Three.js 提...
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前端王校长
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2月前
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Three.js 后期处理效果合成详解
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 的后期处理系统来创建各种视觉效果。后期处理是在场景渲染完成后,对最终图像进行额外处理的技术,可以用来实现发光、模糊、故障效果...
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2月前
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Three.js 着色器加工材质详解
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 中的着色器来加工和定制材质效果。我们将学习如何通过修改材质的着色器代码,实现动态变形、纹理处理和复杂视觉效果,从而创建出独特...
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2月前
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Three.js 打造炫酷烟花绽放效果
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 和自定义着色器来创建一个炫酷的烟花绽放效果。我们将通过编写顶点着色器和片元着色器来实现烟花从发射到爆炸的完整动画过程,这能帮...
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2月前
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Three.js 着色器打造银河系粒子效果
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 和自定义着色器来创建一个动态旋转的银河系粒子效果。我们将通过编写顶点着色器和片元着色器来实现旋转的星系动画效果,这能帮助你理...
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2月前
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Three.js 着色器打造烟雾水云效果
概述 本文将详细介绍如何使用 Three.js 和自定义着色器来创建逼真的烟雾、水和云朵效果。我们将通过编写顶点着色器和片元着色器来实现动态变化的视觉效果。 准备工作 首先...
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前端王校长
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2月前
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ThreeJS 着色器高级应用 - 孔明灯特效
本文档涵盖Three.js中高级着色器应用,以孔明灯特效为例,展示复杂着色器的实际应用。 最终效果如图: 1. 高级着色器应用概述 1.1 环境贴图与光照 1.2 渲染器高...
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