首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
数擎AI
掘友等级
全栈工程师
|
贵州数擎科技有限公司
https://aint.top,https://shuqin.cc,https://fangcun.ai/
获得徽章 3
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
33
文章 32
沸点 1
赞
33
返回
|
搜索文章
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
6小时前
关注
抢占AI风控赛道制高点:为什么fengkong.ai是你不能错过的战略资产?
市场风险评估不准确、缺乏实时监控预警已成为投资领域的主要痛点,而香港金融机构采用生成式AI的比例高达38%,远超全球26%的平均水平。 深夜的办公室里,一家香港量化基金的风...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
2天前
举报
markdown文件里有图床图片报解析失败
反馈 & 建议
分享
评论
点赞
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
11天前
关注
一批优质 AI 域名转让(.ai)|适合 AI 创业 / 产品 / 公司品牌
为什么选择 .ai 域名? .ai 已成为 人工智能领域事实标准后缀 国际化程度高,适合出海与品牌升级 非常适合以下场景: AI 工具 / AI 平台 企业服务(ToB) ...
1
评论
分享
数擎AI
关注了
程序员老刘
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
数擎AI
关注了
得物技术
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
数擎AI
关注了
前端双越老师
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
4月前
关注
Go-zero 构建 RPC 与 API 服务全流程
rpc服务与api服务的创建 1. rpc的protobuf文件创建 2. rpc服务的创建 3. api的protobuf文件创建 api服务的创建 api 服务调用rp...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
4月前
关注
LangChainGo 入门到精通
一、前言 人工智能应用正在快速发展,LangChain 作为 AI 应用的“编排框架”,在 Python 与 JavaScript 生态中已经大放异彩。 如果你是 Gola...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
5月前
关注
Unity 性能优化全攻略
为什么要重视性能优化? 用户体验差:帧率不稳、卡顿、延迟响应会直接影响用户留存。 多平台适配:需要在低端 Android 和高端 iOS 上都能流畅运行。 项目体积庞大:资...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
6月前
关注
LangChain 快速构建你的第一个 LLM 应用
1. LangChain 是什么? LangChain 是一个开源框架,专为 大语言模型(LLM) 应用程序构建而设计,它简化了与 LLM 的集成流程,提供了强大的链式调用...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
7月前
关注
Unity 单例模式完全指南
一、什么是单例模式? 单例模式(Singleton Pattern) 是一种常用设计模式,核心思想是: 适用场景: 在游戏开发中,通常用于: 🎵 AudioManager...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
8月前
关注
Unity 入门指南 零基础快速上手游戏开发
一、什么是 Unity? Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。你可以使用 Unity 来创建: 手...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
Threejs绘制小兩伞快拿去送给你的女神
1. SDF 函数(Signed Distance Functions) SDF 是一种通过数学公式定义形状的方式,常用于计算距离场。我们使用了几个 SDF 函数来构建图形...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
Threejs实现极坐标和平滑过渡特效
在这篇博客中,我们将探讨一个有趣的 WebGL 片段着色器代码,使用极坐标、平滑过渡以及一些基本的颜色处理来生成动态圆形效果。这个着色器使用了几个技术,包括反走样(AA)来...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
Three.js 实现四元数(Quaternion)与常用运算
在 3D 图形学中,四元数是一种非常有效的旋转表示方法。与欧拉角和旋转矩阵相比,四元数在表示旋转时避免了万向锁问题,并且计算效率较高。在 Three.js 中,四元数由 T...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
9月前
关注
基于 Three.js 实现 3D 数学欧拉角
1. 什么是欧拉角? 欧拉角是描述三维空间中物体旋转的三种角度表示方法。它由三个旋转角度组成,通常称为: 绕 X 轴的旋转角(Roll) 绕 Y 轴的旋转角(Pitch) ...
0
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
Three.js 实现云状特效
在本文中,我们将从一个基于 GLSL 的云状特效 shader 出发,讲解 shader 的实现过程和所涉及的数学原理。 一、Shader 实现细节解析 1. 宏定义与时间...
1
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
Threejs实现加载loading动画
核心实现原理 1. 坐标系统转换 将屏幕空间坐标转换为归一化极坐标系: 通过保持宽高比一致性 57,确保图形在不同分辨率下保持正确比例 2. 旋转动画矩阵 基于时...
2
评论
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
使用 Three.js 创建动态光效
本篇文章将使用 Three.js 的 ShaderMaterial 创建一个带有动态变化效果的自定义 Shader。这个 Shader 主要实现了一个动态变形的圆形,同时结...
16
2
分享
数擎AI
全栈工程师 @贵州数擎科技有限公司
·
10月前
关注
Threejs 实现圆形脉冲特效
一、片元着色器解析 1. HSV 色彩空间转换 实现原理:通过相位偏移和颜色分量混合生成彩虹色系 2. 动态光环生成算法 关键参数控制: *5.0:控制波纹密度 fract...
10
1
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
138
文章被阅读
39,720
掘力值
1,962
关注了
56
关注者
64
收藏集
0
关注标签
2
加入于
2018-10-20