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iOS 防 dump 可行性调研报告
本文介绍了如何防止iOS App 被dump,包括代码混淆、加密、完整性检查等多层防御策略,以及服务器端验证、动态加载,以及 DeviceCheck 和 App Attest API 等新技术方案。
探秘游戏开发行业
本文适用于初入或者想进入游戏开发行业的人,帮助其对整个游戏开发行业有一个整体的认识。 第一部分:讲述游戏开发行业有哪些职位,且不同职位对应的职能。 1. 地点 2. 职业素养要求 3. U3D平均薪资
iOS 求职寒冬?听听他们怎么说
这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3
一个Web3开发的入门历程
这篇文章主要写自己在web3行业的历程,包括自己如何入行,自己的技术栈以及自己的学习感悟。也会介绍我整个学习过程中对我帮助非常大的技术资源和开发者。
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融云iOS常见问题总汇之前在给融云提工单时候,知道了他们有“知识库”这么个东东,就是一些问题解答的归纳总结库,可以通过搜索关键字,来找到问题描述和具体解答,其中有一篇汇总了iOS端的一些常见问题,搬
算是flutter最完整题库了
解决方案:在初始化的时候就加载指定asset图片,而不是在需要展示的时候才开始加载。 将需要处理的一系列事件,放在一个事件队列(Event Queue)中,不断从事件队列中取出事件,并执行需要执行的代码块,直到事件被清空。 dart是值传递。我们每次调用函数,传递过去的都是对象…
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如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB.
浅谈iOS线程原子锁属性atomic
`Objective-C`中,在声明属性时,通常会不假思索的使用`nonatomic`来修饰属性,但去面试的时候,总是被问到`atomic`,本篇文章就来探索一下`atomic`背后的原理。
学会了iOS信号量dispatch_semaphore线程锁,你用起来得心应手!!!
GCD的源码在libdispatch库中实现, 通过`dispatch_semaphore_create(value)`创建一个信号量。
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