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Icebear
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37手游移动客户端团队
@三七互娱
·
2年前
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iOS 防 dump 可行性调研报告
本文介绍了如何防止iOS App 被dump,包括代码混淆、加密、完整性检查等多层防御策略,以及服务器端验证、动态加载,以及 DeviceCheck 和 App Attes...
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Icebear
iOS
·
2年前
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微信&QQ二次分享
主要解决了二次分享图片标题丢失问题,微信和QQ的二次分享不同,本文介绍了相应的解决办法,wechatjs请从头部git下载使用...
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Icebear
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K_ON
前端开发/Unity3D开发
·
5年前
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探秘游戏开发行业
本文适用于初入或者想进入游戏开发行业的人,帮助其对整个游戏开发行业有一个整体的认识。 第一部分:讲述游戏开发行业有哪些职位,且不同职位对应的职能。 1. 地点 2. 职业素...
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zhangferry
公众号:iOS成长之路 @ByteDance
·
2年前
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iOS 求职寒冬?听听他们怎么说
这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简...
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Icebear
iOS
·
2年前
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基于ULink实现分享追踪新用户
通过ULink实现从分享页下载自动追踪分享用户,可完成新用户与分享人绑定。也可以通过分享页直接跳转到App内对应的页面,拿到页面id和分享人id。注意getInstallP...
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doodlewind
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Verin
Crypto Developer
·
3年前
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一个Web3开发的入门历程
这篇文章主要写自己在web3行业的历程,包括自己如何入行,自己的技术栈以及自己的学习感悟。也会介绍我整个学习过程中对我帮助非常大的技术资源和开发者。...
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Icebear
iOS
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2年前
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TRTCCloud语聊房记录
主要实现了融云IM+TRTC实现语聊房的问题,解决了版本问题以及冲突问题,做个记录一下TRTC的角色切换...
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Icebear
iOS
·
2年前
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融云记录
主要解决了融云头像昵称问题、多系统消息问题、以及系统消息的特别文字颜色显示问题,自定义消息请参考官方文档或其他博客...
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风中追风的风
4年前
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融云 iOS 常见问题总汇
融云iOS常见问题总汇之前在给融云提工单时候,知道了他们有“知识库”这么个东东,就是一些问题解答的归纳总结库,可以通过搜索关键字,来找到问题描述和具体解答,其中有一篇汇总...
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CrazyQ1
Flutter @广州-Bug开发工程师
·
5年前
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算是flutter最完整题库了
解决方案:在初始化的时候就加载指定asset图片,而不是在需要展示的时候才开始加载。 将需要处理的一系列事件,放在一个事件队列(Event Queue)中,不断从事件队列中...
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i_erlich
iOS
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PassionA
7年前
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iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂...
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网易云音乐技术团队
@网易云音乐
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3年前
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如何让云音乐iOS包体积减少87MB
云音乐iOS客户端包体积优化最新实践,从解析包体积口径,到分析现状,再通过使用各种优化方式,从资源到二进制,最终使云音乐安装体积下降87MB,下载体积下降60MB....
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会飞的金鱼
IT
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3年前
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浅谈iOS线程原子锁属性atomic
`Objective-C`中,在声明属性时,通常会不假思索的使用`nonatomic`来修饰属性,但去面试的时候,总是被问到`atomic`,本篇文章就来探索一下`atom...
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会飞的金鱼
IT
·
3年前
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学会了iOS信号量dispatch_semaphore线程锁,你用起来得心应手!!!
GCD的源码在libdispatch库中实现, 通过`dispatch_semaphore_create(value)`创建一个信号量。...
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会飞的金鱼
iOS
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会飞的金鱼
IT
·
3年前
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iOS APP包瘦身真没你想的那么难,难得是业务!!!
随着业务的快速发展迭代,APP的包体积不断增加,在仅仅四个月的时间,由V3.0.2的127.4M 增大到V3.5.0的174.5M,上涨了约37%,可想而知,如果不及时管控...
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假装自己很用心
iOS
·
3年前
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OCLint + Infer + Jenkins + SonarQube 搭建iOS代码静态分析系统
随着代码量的日益增加,以及团队的扩大,我们往往因为需求需要尽快上线以及快速迭代,导致代码并不是很规范,时间长了就留下了一堆技术债,代码的质量也没有了保证。...
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