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WebGL 入门
课件地址 https://github.com/buglas/webgl-lesson 课前准备 安装webstorm 或vscode 开发工具。 安装live-server,用于启服务,安装方法 n
WebGL 着色器获取js数据
课件地址:https://github.com/buglas/webgl-lesson 1-attribute 变量的概念。 回顾一下我们上一篇中点的定位: 这是一种将数据写死了的硬编码,缺乏可扩展性
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我们要用鼠标控制一个点的位置,首先要知道鼠标点在webgl 坐标系中的位置,这样才能让一个点出现在我们鼠标点击的位置。 接下来咱们就说一下如何获取鼠标点在webgl 坐标系中的位置。 1-获取鼠标点在
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源码:https://github.com/buglas/webgl-lesson 1-用鼠标绘制圆形的顶点 星星的形状是圆形的,所以,我们需要绘制一个圆形的顶点。 distance(p1,p2) 计
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WebGL 绘制图形
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WebGL 异步绘制多点
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WebGL 狮子座
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