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李伟_Li慢慢
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心间雪静
一个搞艺术的程序员,专注前端可视化和Web3D技术,只分享干货,有问题可加我微信1051904257。
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李伟_Li慢慢
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古柳_Deserts_X
喜欢Three.js Shader/数据可视化/D3.js/乃木坂46/ @ Three.js Shader / D3.js 数据可视化
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5月前
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断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
之前断更后开始更新D3.js可视化,这回断更归来将更新更精彩的 Three.js Shader!敬请期待!...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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1月前
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heuristic寻路
1-heuristic寻路简介 heuristic是启发式的意思,因此heuristic寻路就是启发式寻路,其所用的算法是贪心算法。 启发式寻路之所以是启发式的,是因为在寻...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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1月前
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dikjstra寻路
至今,我偶尔会遇到一些寻路的寻求,虽然是偶尔,但时间久了,也就多了。 我对寻路是没有太多研究的,所以就去B站搜了一下,搜到一个很棒的dikjstra教程。 我照着这个教程,...
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李伟_Li慢慢
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街角小林
不知名前端 @ 一个很体面的公司
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3月前
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如何用canvas实现一个富文本编辑器
富文本编辑器相信大家都用过,相关的开源项目也很多,虽然具体的实现不一样,但是大部分都是使用DOM实现的,但其实还有一种实现方式,那就是使用HTML5的canvas,本文会带...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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canvas实战案例-T恤图案编辑器
前言 学习目标 创建T恤图案编辑器 知识点 TransformControler 的应用 canvas 全局合成 canvas 图层控制 DOM和图形组件的数据传递 1-搭...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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canvas封装Text2D对象
前言 学习目标 创建二维文字对象 知识点 ctx.fillText() ctx.strokeText() 1-文字的样式对象 首先咱们先看一下样式对象的架构思路。 最底层的...
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李伟_Li慢慢
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3月前
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canvas封装变换任意图形的组件
前言 学习目标 根据任意图形的变换原理,修改之前变换图案的代码,使其可以变换任意图形 知识点 矩阵变换 1-Object2D 整体代码如下: 在Object2D对象中添加了...
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李伟_Li慢慢
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3月前
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任意图形的变换原理
前言 学习目标 基于某一基点变换任意图形 知识点 矩阵变换 1-基点变换的思路 此时我突然想起一句让人午夜惊醒的话:来,咱们再把这件事情的来龙去脉从头捋一遍。 我现在就想着...
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李伟_Li慢慢
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3月前
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ImgControler图案控制器
前言 学习目标 创建ImgControler对象 使用ImgControler对象变换图案 知识点 图案选择 图案控制框 鼠标状态与样式 图案变换 前情回顾 之前我们用Or...
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李伟_Li慢慢
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3月前
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二维相机轨道控制器
前言 学习目标 创建相机轨道控制器 操控相机变换视图 知识点 位移 缩放 前情回顾 之前我们创建了Scene对象,接下来我们建立OrbitControler对象。 1-Or...
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李伟_Li慢慢
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3月前
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canvas封装Scene场景
前言 学习目标 创建Scene对象 理解Scene对象的功能和运行逻辑 知识点 渲染封装 坐标转换 前情回顾 之前我们创建了Group对象,接下来我们建立Scene对象。 ...
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李伟_Li慢慢
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3月前
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canvas封装Group对象
前言 学习目标 创建Group对象 知识点 集合 前情回顾 之前我们创建了Img对象,接下来我们建立Group对象。 1-Group对象的功能 Group 是二维图形的集合...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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canvas封装Img对象
前言 学习目标 创建Img对象 知识点 drawImage 矩阵 前情回顾 之前我们创建了Object2D对象,接下来我们接着往上写Img对象。 1-Img对象的功能分析 ...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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canvas封装Object2D二维对象
前言 学习目标 创建二维对象 理解二维对象的基本功能 知识点 矩阵变换 前情回顾 之前我们创建了EventDispatcher 对象,接下来我们接着往上写Object2D对...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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EventDispatcher事件分发器
前言 学习目标 创建事件分发器 掌握事件分发器的运行原理 知识点 监听者模式 前情回顾 之前我们说过图案编辑器的整体架构,接下来我们会从最底层的EventDispatche...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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canvas中的二维相机
前言 学习目标 创建相机对象 平移视口 缩放视口 知识点 二维视图投影矩阵 前情回顾 之前我们canvas的矩阵变换原理,接下来我们就可以创建图形对象了,我们先写个相机练练...
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李伟_Li慢慢
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3月前
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canvas中的矩阵变换
前言 学习目标 canvas 内置变换方法里的矩阵逻辑 知识点 translate(x,y) rotate(ang) scale(x,y) transform(e0,e1,...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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常用的2d数学工具类
前言 学习目标 创建二维向量对象,并掌握向量的基本算法 创建三阶矩阵对象,并掌握矩阵的基本算法 知识点 向量 矩阵 前情回顾 之前我们创建了vue+vite+ts+vite...
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李伟_Li慢慢
web前端 @ 心间雪静
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3月前
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使用vue+vite+ts+vitest创建canvas图形项目
前言 学习目标 快速创建vue+vite+ts+vitest 项目 搭建测试环境 知识点 vue vite ts vitest 1-创建vite+vue3.0+ts 项目 ...
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2020-09-08