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想问一下,Android Studio创建新项目时,提供的模板实务中你们真的会用么,按我个人来说,一般都是直接选No Activity,然后等项目初始化结束后,再new一个MainActivity
风好大于2025-07-19 15:50发布的图片
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Android开发
SimpleDateFormat是多线程不安全的,被这个问题卡了好几天,差点没排查出来这个疑难杂症,诸君慎用,该局部变量就局部变量,该ThreadLocal就是ThreadLocal
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前两天看到一个开源项目里,Surface实时渲染YUV的方案是将YUV转RGB,拷贝到Bitmap,再降Bitmap绘制到Surface的Canvas上,当时看到时候笑出声,觉得这也太野了。结果几天下来,这个方案居然是仅次于OpenGL的最佳方案,但是要论灵活性和实现复杂程度都远优于OpenGL,测试下来运行效率也不低于OpenGL渲染...
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实现了个给YUV加水印的功能,耗时是毫秒级别的,尝试了其他的博客上说的耗时太长的方案,测试了一下,实现更简单,确实更耗时,但实际上也是毫秒单位,一开始没想明白为什么不行。
实际应用才反应过来,一个30帧的视频,单帧的处理时间最多只有33毫秒,留给水印时间实际上并没有多少。
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前阵子看到一篇博客,推荐Android Studio的书签功能,看的时候不屑一顾觉得这个功能有啥好用,结果最近在不熟悉且比较复杂的项目上尝试用了一下,简直不要太方便。
简单的说就可以在指定的代码行上打上标签,然后方便快速的跳转。
评论
上周五修复的bug,挂了两天,清早一到公司,天都塌了。
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Android开发
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赞了这篇沸点
发出猪叫般的笑声。。。via 夜明 @Yeming_SAMA
0xinhua于2020-11-17 19:35发布的图片
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