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神鹏佐佑
2年前
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分布式定时任务 | 青训营笔记
分布式定时任务 | 青训营笔记 前言 春节集卡瓜分20亿 作为后端开发,怎么设计最终开奖环节技术方案? 亿级用户规模 亿级资金规模 百万级读写QPS 分布式任务 = 自动化...
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神鹏佐佑
2年前
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黑灰产的监控与防御 | 青训营笔记
黑灰产的监控与防御 | 青训营笔记 国内黑产介绍 一些常见的黑产 诈骗: 是指以非法占有为目的,用虚构事实或者隐瞒真相的方法,骗取款额较大的公私财物的行为。 薅羊毛: 网赚...
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神鹏佐佑
2年前
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系统设计 | 青训营笔记
系统设计 | 青训营笔记 系统设计方法论 如何评估一个系统 可用性 扩展性 安全性 易用性 性能 耦合性 可维护性 伸缩性 系统设计的定义:为了达到某种目的,通过个体组成整...
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神鹏佐佑
2年前
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微服务框架 | 青训营笔记
微服务框架 | 青训营笔记 微服务架构介绍 1.1 系统架构演变历史 为什么系统架构需要演进 互联网的爆炸性发展 硬件设施的快速发展 需求复杂性的多样化 开发人员的急剧增加...
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神鹏佐佑
2年前
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分布式概述 | 青训营笔记
分布式概述 | 青训营笔记 分布式概述 什么是分布式 分布式系统是计算机程序的集合,这些程序利用跨多个独立计算节点的计算资源来实现共同的目标。可以分为分布式计算、分布式存储...
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神鹏佐佑
2年前
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Go架构初探 | 青训营笔记
Go架构初探 | 青训营笔记 什么是架构 架构,又称软件架构 是有关软件整体结构与组件的抽象描述 用于直到软件系统各个方面的设计 单机 软件系统需要具备对外提供服务,单机,...
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神鹏佐佑
2年前
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Go规则引擎的设计与实现 | 青训营笔记
Go规则引擎的设计与实现 | 青训营笔记 课程目标 理解规则引擎的组成部分及应用场景 理解规则引擎的核心原理 - 编译原理的相关概念 设计并实现一个规则引擎 - Young...
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神鹏佐佑
2年前
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Go框架介绍 | 青训营笔记
Go框架介绍 | 青训营笔记 课程介绍 课程目标介绍 将前面学到的知识应用到项目中 掌握Hertz/Kitex/Gorm的基本用法 通过学习实战案例,可以使用Hertz/K...
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神鹏佐佑
2年前
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Go内存管理 | 青训营笔记
Go内存管理 | 青训营笔记 性能优化是什么? 提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力 为什么要做性能优化? 用户体验:带来用户体验的提升 资源高效利用...
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神鹏佐佑
2年前
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Go性能优化 | 字节青训营
Go性能优化 | 字节青训营 高质量编程 编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称为高质量代码 各种边界条件是否考虑完备 异常情况处理,稳定性保证 易读易维护 高质量...
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神鹏佐佑
2年前
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Go语言进阶 | 青训营笔记
Go语言进阶 | 青训营笔记 01. 语言进阶 协程vs线程: 协程:用户态,轻量级线程,栈KB级别 线程:内核态,线程跑多个协程,栈MB级别 协程提倡通过通信共享内存而不...
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神鹏佐佑
2年前
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Go基础语法 | 青训营笔记
Go基础语法 | 青训营笔记 重点内容 & 详细知识点介绍 实践练习例子 课后个人总结 是本次青训营的第一节课程...
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2022-12-22