系统设计 | 青训营笔记

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系统设计 | 青训营笔记

系统设计方法论

如何评估一个系统

  • 可用性
  • 扩展性
  • 安全性
  • 易用性
  • 性能
  • 耦合性
  • 可维护性
  • 伸缩性

系统设计的定义:为了达到某种目的,通过个体组成整体的过程

  • 系统

    • 关联的个体
    • 规则运作
    • 组成工作的整体
  • 设计

    • 设想和计划
    • 目的
    • 过程安排

系统设计的标准流程

  1. 场景分析(Scenario):什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
  2. 存储设计(Storage):数据如何组织,Sql存储,NoSql存储
  3. 服务设计(Service):业务功能实现和逻辑整合
  4. 可扩展性(Scale):解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性

如果发现系统的瓶颈

  • 火焰图分析
  • 链路追踪
  • 性能测试

如何保证可用性和稳定性

  • 链路梳理

    • 核心链路
    • 流量漏斗
    • 强弱依赖
  • 可观测性

    • 链路追踪
    • 核心监控
    • 业务报警
  • 全链路测试

    • 压力测试
    • 负载测试
    • 容量测试
  • 稳定性控制

    • 系统限流
    • 业务兜底
    • 熔断降级
  • 容灾演练

    • 混沌工程
    • 应急手册
    • 容灾预案

电商秒杀业务介绍

电商介绍

  • 人(消费者侧):消费者,用户,流量来源
  • 货(供给侧):商品,商家,供应链
  • 场(交易环境):线下商场,线上电商

商品:具有交易价值和属性的信息载体

  • SPU: Standard Product Unit
  • SKU: Stock Keeping Unit

秒杀业务的特点

  • 瞬时流量高
  • 读多写少
  • 实时性要求高

秒杀的挑战

  • 资源成本
  • 反欺诈
  • 高性能
  • 防止超卖
  • 流量管控
  • 扩展性
  • 鲁棒性

场景(Scenario)

功能

  • 秒杀活动发布
  • 秒杀商品详情
  • 秒杀下单

并发

  • 万人参与秒杀
  • QPS 1w+
  • TPS 1k+

存储(Storage)

MySQL --> Redis --> Localcache

服务

子服务

  • 用户服务
  • 风控服务
  • 活动服务
  • 订单服务

基础组件

  • ID生成器
  • 缓存组件
  • MQ组件
  • 限流组件

扩展(Scale)

上层

  • 流量隔离
  • CDN
  • 缓存优化
  • 流量管控

下层

  • 数据库扩展
  • 服务水平扩展
  • MQ扩展
  • Redis扩展
  • 服务垂直扩展

系统架构图

用户层:WEB, IOS, Android

接入层:Nginx

应用层:发布活动、秒杀详情、秒杀下单、ID生成器、限流组件、MQ组件、Cache组件

基础层:Redis, RocketMQ, MySQL

课程实践

用户抢购,通过下单秒杀系统,通过削峰到MQ,通过消费MQ到订单服务,通过支付到达支付系统

另外

  • 秒杀系统包括额外的服务

    • User服务提供登录校验
    • 风控服务提供风控检测
    • Redis提供活动校验
    • Redis提供预知库存
  • 订单超市检查功能会对订单服务进行超时检查

  • 订单服务的结果会在MySQL种扣减库存

    • 若取消订单或下单失败会将扣减的库存回补
  • 存储库存信息的MySQL还会对预知库存的Redis服务刷新缓存,以保证秒杀系统步骤的库存预知的准确性和实时性

课程总结

  1. 服务无状态
  2. 批量写入
  3. 最终一致性