微服务框架 | 青训营笔记
微服务架构介绍
1.1 系统架构演变历史
为什么系统架构需要演进
- 互联网的爆炸性发展
- 硬件设施的快速发展
- 需求复杂性的多样化
- 开发人员的急剧增加
- 计算机理论及技术的发展
单体架构:all in one process
-
优势
- 性能最高
- 冗余小
-
劣势
- debug困难
- 模块相互影响
- 模块分工、开发流程
垂直应用架构:按照业务线垂直划分
-
优势
- 业务独立开发维护
-
劣势
- 不同业务存在冗余
- 每个业务还是单体
分布式架构:抽出业务无关的公共模块
-
优势
- 业务无关的独立服务
-
劣势
- 服务模块bug可导致全站瘫痪
- 调用关系复杂
- 不同服务冗余
SOA架构 (Service Oriented Architecture):面向服务
-
优势
- 服务注册
-
劣势
- 整个系统设计是中心化的
- 需要从上至下设计
- 重构困难
微服务架构:彻底的服务化
优势
- 开发效率
- 业务独立设计
- 自下而上
- 故障隔离
劣势
- 治理、运维难度
- 观测挑战
- 安全性
- 分布式系统
1.2 微服务架构概览
1.3 微服务架构核心要素
服务治理、可观测性、安全
微服务架构原理及特征
2.1 基本概念
服务(service):一组具有相同逻辑的运行实体
实例(instance):一个服务中,每个运行实体即为一个实例
实例与进程的关系:实例与进程之间没有必然对应关系,可以一个实例对应一个或多个进程(反之不常见)
集群(cluster):通常指服务内部的逻辑划分,包含多个实例
常见的实例承载形式:进程、VM、k8s pod……
有状态 / 无状态服务:服务的实例是否存储了可持久化的数据(例如磁盘文件)
服务间通信
- 对于单体服务,不同模块通信只是简单的函数调用
- 对于微服务,服务间通信意味着网络传输
2.2 服务注册及发现
2.3 流量特征
- 统一网关入口
- 内网通信多数采用RPC
- 网状调用链路
核心服务治理功能
3.1 服务发布
服务发布(deployment),即指让一个服务升级运行新的代码的过程
服务发布的难点
- 服务不可用
- 服务抖动
- 服务回滚
蓝绿部署
- 简单,稳定,但需要两倍资源
灰度发布(金丝雀发布)
3.2 流量治理
在微服务架构下,我们可以基于地区、集群、实例、请求等维度,对端对端流量的路由路径进行治理
3.3 负载均衡
负载均衡(Load Balance)负责分配请求在每个下游实例上的分布
常见的LB策略
- Round Robin
- Randon
- Ring Hash
- Least Request
3.4 稳定性治理
线上服务总是会出问题的,这与程序的正确性无关
- 网络攻击
- 流量突增
- 机房断电
- 光线被挖
- 机器故障
- 网络故障
- 机房空调故障
- ……
限流、熔断、过载保护、降级
字节跳动服务治理实践
4.1 重试的意义
重试可以避免掉偶发的错误,提高SLA(Service-Level Agreement)
降低错误率
降低长尾延时
容忍暂时性错误
避开下游故障实例
4.2 重试的难点
幂等性
重试风暴
超时设置
4.3 重试策略
限制重试比例
- 设定一个重试比例阈值(例如1%),重试次数占所有请求比例不超过该阈值
防止链路重试
- 链路层面的防重试风暴的核心是限制每层都发生重试,理想情况下只有最下一层发生重试
- 可以返回特殊的status表明 “请求失败,但别重试”
Hedged requests
- 对于可能超时(或延时高)的请求,重新向另一个下游实例发送一个相同的请求,并等待先到达的响应
4.4 重试效果验证
实际验证经过上述重试策略后,在链路上发生的重试放大效应