Go内存管理 | 青训营笔记

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Go内存管理 | 青训营笔记

性能优化是什么?

提升软件系统处理能力,减少不必要的消耗,充分发掘计算机算力

为什么要做性能优化?

  • 用户体验:带来用户体验的提升
  • 资源高效利用:降低成本,提高效率

性能优化的层面

业务代码、SDK、基础库、语言运行时、OS

  • 业务层优化

    • 针对特定场景,具体问题,具体分析
    • 容易获得较大性能收益
  • 语言运行时优化

    • 解决更通用的性能问题
    • 考虑更多场景
    • Tradeoffs
  • 数据驱动

    • 自动化性能分析工具——pprof
    • 依靠数据而非猜测
    • 首先优化最大瓶颈

性能优化与软件质量

  • 软件质量至关重要
  • 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
  • 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
  • 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
  • 隔离:通过选项控制是否开启优化
  • 可观测:必要的日志输出

自动内存管理

概念

动态内存:程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()

自动内存管理(垃圾回收) :由程序语言的运行时系统管理动态内存

  • 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
  • 保证内存使用的正确性安全性:double-free problem, use-after-free problem

三个任务

  • 为新对象分配空间
  • 找到存活对象
  • 回收死亡对象的内存空间

相关概念

  • Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系

  • Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间

  • Serial GC:只有一个collector

  • Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法

  • Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行

    • Collectors必须感知对象指向关系的改变
  • 评价GC算法

    • 安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
    • 吞吐率(Throughput):1-(GC时间/程序执行总时间) 花在GC上的时间
    • 暂停时间(Pause time):stop the world (STW) 业务是否感知
    • 内存开销(Space overhead) GC元数据开销
  • 追踪垃圾回收(Tracing garbage colletion)

  • 引用计数(Reference counting)

Tracing garbage collection

对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象

三个步骤

  • 标记根对象

    • 静态变量、全局变量、常量、线程栈等
  • 标记:找到可达对象

    • 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
  • 清理所有不可达对象

    • 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
    • 将死亡对象的内存标记为"可分配"(Mark-sweep GC)
    • 移动并整理存活对象(Mark-compact GC)
  • 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略

Generational GC

分代假说(Generational hypothesis):most objects die young

Intuition:很多对象在分配出来后很快就不再使用了

每个对象都有年龄:经历过GC的次数

目的:对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销

不同年龄的对象处于heap的不同区域

年轻代(Young generation)

  • 常规的对象分配
  • 由于存活对象很少,可以采用copying collection
  • GC存活率很高

老年代(Old generation)

  • 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
  • 可以采用mark-sweep collection

Reference counting

每个对象都有一个与之关联的引用数目

对象存活的条件:当且仅当引用数大于0

优点

  • 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
  • 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++智能指针(smart pointer)

缺点

  • 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性可见性
  • 无法回收环形数据结构——weak reference
  • 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
  • 回收内存时依然可能引发暂停

Go内存管理及优化

内存分配

分块

目标:为对象在heap上分配内存

提前将内存分块

  • 调用系统调用mmap()向OS申请一大块内存,例如4MB
  • 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
  • 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
  • noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
  • scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描

对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回

缓存

TCMalloc:thread caching

每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象

mcache管理一组mspan

当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral申请带有未分配块的mspan

当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS

4.1.png

内存管理优化

对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存

小对象占比较高

Go内存分配比较耗时

  • 分配路径长:g -> m -> p -> mcache -> mspan -> memory block -> return pointer
  • pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一

优化方案:Balanced GC

  • 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)

  • GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B

  • 使用三个指针维护GAB:base, end, top

  • Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配

    • 无须和其他分配请求互斥
    • 分配动作简单高效

GAB对于Go内存管理来说是一个大对象

本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配

问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放

方案:移动GAB中存活的对象

  • 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
  • 原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
  • 本质:用copying GC的算法管理小对象

编译器和静态分析

基本介绍

编译器的结构

4.2.png

重要的系统软件

  • 识别符合语法和非法的程序
  • 生成正确且高效的代码

分析部分(前端front end)

  • 词法分析,生成词素(lexeme)
  • 语法分析,生成语法树
  • 语义分析,收集类型信息,进行语义检查
  • 中间代码生成,生成intermediate representation (IR)

综合部分(后端back end)

  • 代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
  • 代码生成,生成目标代码

数据流和控制流

静态分析

静态分析:不执行程序代码,推导程序的行为,分析程序的性质

控制流(Control flow):程序执行的流程

数据流(Data flow):数据在控制流上的传递

通过分析控制流和数据流,我们可以知道更多关于程序的性质(properties)

根据这些性质优化代码

过程内和过程间分析

过程内分析(Intra-procedural analysis)

  • 仅在函数内部进行分析

过程间分析(Inter-procedural analysis)

  • 考虑函数调用时参数传递和返回值的数据流和控制流

为什么过程间分析是个问题?

  • 需要通过数据流分析得知 i 的具体类型,才能知道i.foo()调用的是哪个foo()
  • 根据 i 的具体类型,产生了新的控制流i.foo(),分析继续
  • 过程间分析需要同时分析控制流和数据流——联合求解,比较复杂

Go编译器优化

函数内联

内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定

优点

  • 消除函数内调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
  • 将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析

函数内联能多大程度影响性能?——使用micro-benchmark优化一下

缺点

  • 函数体变大,instruction cache(icache)不友好
  • 编译生成的Go镜像变大

函数内联在大多数情况下是正向优化

内联策略

  • 调用和被调函数的规模

Beast Mode

Go函数内联收到的限制很多

  • 语言特性,例如interface, defer等,限制了函数内联
  • 内联策略非常保守

Beast mode: 调整函数内联的策略,使更多函数被内联

  • 降低函数调用的开销
  • 增加了其他优化的机会:逃逸分析

开销

  • Go镜像增加 ~10%
  • 编译时间增加

逃逸分析

逃逸分析:分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问

大致思路

  • 从对象分配处触发,沿着控制流,观察对象的数据流

  • 若发现指针p在当前作用域s:

    • 作为参数传递给其他函数
    • 传递给全局变量
    • 传递给其他的goroutine
    • 传递给已逃逸的指针指向的对香港
  • 则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s

Beast mode: 函数内联拓展了函数边界,更多对象不逃逸

优化:未逃逸的对象可以在栈上分配

  • 对象在栈上分配和回收很快:移动sp
  • 减少在heap上的分配,降低GC负担