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虎牙0205
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余腾靖
全栈工程师
·
2年前
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moduleResolution 总结
模块化之争的在 ESM 标准出来的时候已成为定局,这两年前端界也在进行 ESM 大迁移。关于 ESM 个人感觉可以聊的并不多,最近讨论最多的可能还是到底该不该用 defau...
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虎牙0205
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云小遥
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花果山大圣
山大王 @花果山
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1年前
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报志愿都在劝退,我来安利一下计算机专业
居然还有小老弟问我报志愿的事,站在我个人的成长经历聊一下,只代表我个人看法 视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1h4421D77k/...
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胡译胡说
程序员 / IT图书翻译
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1年前
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.zip 结尾的域名很危险吗?有多危险?
Google 于 2023 年 5 月 10 日全面开放了以 .zip 结尾的域名,这一举动却起了安全研究人员和社区的警惕……...
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虎牙0205
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哔哩哔哩技术
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墨影墨相离
1年前
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数字视频基础知识
本文讲解了数字视频的基础知识,包括基本参数、视频采集、视频编码流程、常见视频编码、容器格式、视频参数实例、浏览器支持,同时提供了拓展阅读的资料。...
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墨影墨相离
1年前
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数字音频基础知识
本文讲解了数字音频的基础知识,包括基本参数、音频采集、音频编码、容器格式、音频参数实例、浏览器支持,并且提供了一些拓展阅读的资料。...
1
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Gyrate
前端开发 @中科智城
·
1年前
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创建带地形的3D区域地块
利用three.js实现带凹凸地形效果的立体行政区域地块展现。这不仅仅关乎简单的几何形状构建,更涉及到了如何巧妙运用材质属性来模拟复杂的地形起伏与光照效果,使得虚拟的地块细...
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Gyrate
前端开发 @中科智城
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1年前
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如何从无到有创造GIS数据
本文深入探讨了这个需求,提供了一个实用的指南,介绍如何快速有效地创造几种基本的GIS数据。不管遇到哪种障碍,当必要的数据不可获得时,我们必须自己动手创造这些数据。...
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Chokcoco
国服第一切图仔 @Shopee
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1年前
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【动画进阶】神奇的 3D 卡片反光闪烁动效
最近,有群里在群里发了这么一个非常有意思的卡片 Hover 动效,来源于此网站 -- key-drop,效果如下: 非常有意思酷炫的效果。而本文,我们不会完全还原此效果,而...
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Chokcoco
国服第一切图仔 @Shopee
·
1年前
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现代 CSS 解决方案:文字颜色自动适配背景色!
在 23 年的 CSS 新特性中,有一个非常重要的功能更新 -- 相对颜色。 简单而言,相对颜色的功能,让我们在 CSS 中,对颜色有了更为强大的掌控能力。 其核心功能就是...
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兰奇
软件工程师
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2年前
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Canvas 实现元球融合效果🔮
近期使用Canvas实现一款关于"元球融合"的效果,本想是用 threejs 蹭一波跨窗口球体融合特效的热度,但发现已经为时已晚了。索性就用Canvas实现元球融合效果吧,...
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杨成功
全栈工程师 @公众号: 程序员成功
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2年前
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以为 flv.js 直播超简单,结果被延迟和卡顿整疯了
浏览器直播使用 flv.js 很简单,传入流地址就能播放。然而直播中的”延迟“和”卡顿“问题,才是决定直播质量的关键...
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Mark大熊
公众号「前端程序员大熊」
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2年前
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尝试实现了国外大佬用Web做出来跨窗口渲染动画效果
今天大佬群里分享了一个视频,有个国外大佬用Web做出来多浏览器窗口可以互动的动画效果,自己试着实现了下。...
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XboxYan
前端侦探 @阅文集团
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2年前
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CSS 滚动驱动动画终于正式支持了~
在最新的Chrome 115中,令人无比期待的CSS 滚动驱动动画(CSS scroll-driven animations)终于正式支持了~有了它,几乎以前任何需要JS监...
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虎牙0205
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专业逮虾户aaa
前端开发
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2年前
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vh在移动端中为什么那么多“坑”?
在移动端使用vh时,想必大家也遇到很多坑。这篇文章很好的解释了为什么100`vh`在移动端中的兼容性那么差的问题,以及大小尺寸下的视窗单位的作用分别是什么。...
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元卅
前端开发工程师 @字节跳动
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3年前
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CSS Pioneer: 最新 viewport 尺寸单位 lvh, svh, dvh ... *v* —— 适配移动端浏览器工具栏伸缩不再是梦
用 CSS 写全屏页面,桌面端好说——直接 vw, vh 就好,但移动端由于工具栏尺寸会变,事情就变得复杂了。但不必担心——最新的 CSS 标准已经发布,lvh, svh,...
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菠萝丶汽水
数据分析师 @BaNis Ltd.
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2年前
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数百行代码,打造一个 Low-Poly Universe
Low-Poly 是3D建模中的术语,意思是用相对较少的点线面来制作的低精度模型。Low-Poly 中的形状由三角形网格构成的,图形彼此交替连接成折线。...
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HotNoWind
web前端
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2年前
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vite项目中使用.glsl文件
.glsl格式的文件是着色器文件,在vite中使用import语法引入的时候,不需要对这个格式的文件进行编译,主需要以字符串形式加载即可,所以只需要在后面添加 ?raw就可...
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Lixc
4年前
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从零开始搭建开源智慧城市项目(一)初始化场景
前言 本篇文章是从零开始仿写一个智慧城市系列文章的第一篇,这一篇主要实现一下项目的初始化,添加一下Three场景的三大组件:场景(scene)、相机(camera)和渲染器...
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2020-06-15