首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
用户800669204693
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
19
文章 17
沸点 2
赞
19
返回
|
搜索文章
赞
文章( 17 )
沸点( 2 )
【车载 Android】应用换肤方案(一) - Runtime Resource Overlay
手机应用的动态换肤功能目前已经使用的比较广泛了,也有许多文章分析了其中的原理,使用方式也大同小异,基本都需要在应用内集成一个三方的框架,或独立开发一个换肤框架。
Android OpenGL基础(二、坐标系统)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
[视频教程]写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转 AOSP 篇之极速上手
Android Framework 开发环境搭建 Android Framework 开发入门 Android Framework 基本需求实现
【安卓音视频开发升级打怪之路】 开发入门(二):OpenGLES纹理
前面一篇文章我们学习了OpenGLES的一些基础知识,包括:图像渲染管线,顶点着色器,片段着色器,着色器程序对象,顶点数组对象(VAO),顶点缓冲对象(VBO),顶
【安卓音视频开发OpenGLES】 开发入门(三):绘制一个3D立方体
前面一篇文章我们介绍了关于如何在OpenGL中使用纹理,以及纹理坐标,纹理映射等内容,相信你们已经都学会了。那么今天我们来做个稍微难点的东西:使用OpenGL画一
【安卓音视频开发升级打怪之路】 开发入门(一):初识OpenGLES
OpenGLES是什么? OpenGLES是OpenGL的一个子集,也就是OpenGL的一个精简指令集,主要用于嵌入式设备,如手机,平板等,本质上是一个跨编程语言,跨平台的编
【安卓OpenGLES】 开发入门(五):深度测试
本文正在参加「金石计划」 什么是深度测试? 前面我们在讲解屏幕坐标的时候,使用的是3D坐标,包括:x,y,z三个轴,其中x和y表示屏幕的x和y坐标,z坐标是当前片段Fragment离屏幕的距离,由于我
【安卓音视频开发OpenGLES】 开发入门(四):给3D图形加上光照是一种什么体验
前面几篇文章我们讲解了OpenGL中的一些入门基础包括:着色器的使用,纹理的使用,立方体的绘制等内容,今天我们来讲解下OpenGL中的光照。 OpenGLES光照模型基础 我
【安卓OpenGLES】 开发入门(九):离屏渲染FBO
到目前为止,我们已经使用过了几个buffer:可写入颜色值的颜色缓冲区,可以写入和测试深度的深度缓冲区以及模板缓冲区。这些缓冲区被存放在GPU的某内存中,这块
下一页
个人成就
文章被阅读
1,557
掘力值
63
关注了
1
关注者
1
收藏集
0
关注标签
10
加入于
2022-11-30