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Android采码蜂
Android系统开发
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1月前
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BLASTBufferQueue01-BLASTBufferQueue架构概述
前言 Android图形架构中,对所有图形数据流的处理,是以"生产者-消费者"模式实现,并通过一个图形数据缓冲队列,实现图形数据的传递。 图形流生产者:指生成Graphic...
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阿豪讲Framework
Android系统开发
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24天前
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Perfetto 上手指南3 —— CPU 信息分析
持续更新中,有用的话,麻烦大佬们点个关注: 001.Perfetto 上手指南1 —— Trace 的抓取 002.Perfetto 上手指南2 —— 基础使用 003.P...
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双鱼大猫
Android资深开发工程师
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4月前
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一句话说透Android里面的SurfaceFlinger的工作机制
用最直白的大白话解释 SurfaceFlinger 的工作机制: 一句话总结: SurfaceFlinger 就像手机屏幕的“拼图师傅”,把每个 App 的画布(Surfa...
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Android采码蜂
Android系统开发
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3月前
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SurfaceFlinger11-ITransactionCompletedListener事件监听
前言 Transaction用于业务进程和surfaceflinger进程进行图层数据的传递,这是单向的传递过程,没有任何返回结果。因此,如果业务侧需要获取传递的图层数据在...
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阿豪讲Framework
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Android采码蜂
Android系统开发
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5月前
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SurfaceFlinger06-Layer创建流程
在surfaceflinger中,Layer表示一个显示图层,是surfaceflinger合成过程中最重要的基本单元,它提供了一系列属性定义了如何参与合成并与其他Laye...
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阿豪讲Framework
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Android采码蜂
Android系统开发
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5月前
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SurfaceFlinger02-surfaceflinger跨进程交互
surfaceflinger既是一个独立进程,也是一个公共服务,它可以跟system_server交互,也可以直接和应用进程交互,还能跟底层HW Composer交互。这些...
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阿豪讲Framework
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Android采码蜂
Android系统开发
·
4年前
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Android R DisplayManagerService模块(1) 启动
DisplayManagerService(以下简称DMS)是Android Framework中管理显示屏幕相关的模块,各种Display的连接、配置等,都是通过DMS和...
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阿豪讲Framework
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为码消得人憔悴
Android系统开发
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Android采码蜂
Android系统开发
阿豪讲Framework
Android系统开发
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3月前
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Perfetto 上手指南2 —— 基础使用
持续更新中,有用的话,麻烦大佬们点个关注: 001.Perfetto 上手指南1 —— Trace 的抓取 002.Perfetto 上手指南2 —— 基础使用(本文) 0...
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阿豪讲Framework
Android系统开发
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3月前
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Perfetto 快速上手指南1 —— Trace 的抓取
最近找工作,履历不好,一直没 offer,心情很复杂,再找不到就只有去外地了😭。 今天给自己挖了一堆坑,找到工作就不写了,写多少算多少吧: 001.Perfetto 上手...
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双鱼大猫
Android系统开发
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利维亚的杰洛特
1年前
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【问题分析】TaskDisplayArea被隐藏导致的黑屏以及无焦点窗口问题【Android 14】
1 问题描述 用户操作出的偶现的黑屏以及无焦点窗口问题。 直接原因是,TaskDisplayArea被添加了eLayerHidden标志位,导致所有App的窗口不可见,从而...
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阿豪讲Framework
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利维亚的杰洛特
10月前
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【问题分析】放大镜影响权限弹窗接收事件【Android14】
1 问题描述 如图,打开google的放大镜功能,然后将该放大镜和权限弹窗部分重合,会发现权限弹窗的按钮如“Allow”,点击无响应。 顺便一提,如果放大镜和权限弹窗完全重...
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利维亚的杰洛特
7月前
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【Android原生问题分析】夸克、抖音划动无响应问题【Android14】
1 问题描述 偶现问题,用户打开夸克、抖音后,在界面上划动无响应,但是没有ANR。回到Launcher后再次打开夸克/抖音,发现App的界面发生了变化,但是仍然是划不动的。...
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Pika
Android GDE | 🏆掘金移动端签约作者
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2年前
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Android性能优化 - 捕获java crash的那些事
java crash我们天天见,捕获crash的方法也是大同小异,那么一个crash是如何产生的呢?我们从这篇文章来分析crash的产生以及捕获原理...
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利维亚的杰洛特
2年前
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【Graphics & SF】【硬件加速】2、DisplayList构建过程分析【Android 13】
在硬件加速渲染环境中,Android应用程序窗口的UI渲染是分两步进行的。第一步是构建DisplayList,发生在应用程序进程的Main Thread中;第二步是渲染Di...
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Gracker
Android 系统工程师 @Pied Piper
·
1年前
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Android App ANR 系列 3 :ANR 案例分享
本文为 Android App ANR 系列的第三篇,主要分享几个 ANR 的案例,欢迎大家补充案例...
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阿豪讲Framework
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heyoukang
Android Framework
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1年前
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Android分屏功能原理(基于Android12L)
分屏功能原理(基于Android12L) 分屏功能目的是为了提高用户的生产效率,提高多应用使用的便捷性;本文简单解析一下整体方案的架构,了解各个模块做了哪些事情。...
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heyoukang
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