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planatory
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stefan1493359782052
@美呗网
·
8年前
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手把手Behavior自定义实现下拉背景图放大、上滑折叠顶部布局以及相应的联动动画
如果你正苦于实现一个酷炫的个人信息页面效果 如果产品要求你实现下拉放大背景图,上滑能看到详细信息 如果还要求一系列同步动画效果 通过Behavior实现它将是你的不二选择,...
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志跃同学
Android @bytedance
·
1年前
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Android 源码也有 Bug ? 因为踩了 AppBarLayout 的坑!!这一次要彻底搞懂 CoordinatorLayout + Behavior!!
Google 官方源码也有 Bug !因为踩了 AppBarLayout 的坑!!这一次要彻底搞懂 CoordinatorLayout + Behavior!!!...
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planatory
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沈剑心
关门弟子 @纯阳宫
·
1年前
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「Behavior」使用Behavior“协调”布局,实现酷炫交互
CoordinatorLayout 从诞生之初起,因其特殊的“协调”手段,非常适用于实现复杂的视图交互和动画,比如响应滚动事件、展开或折叠工具栏(Toolbar)等,一直以...
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JarvanMo
Android
·
2月前
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我用 Ktor 替换了 Retrofit-我的网络代码减少了一半
你有没有看着你的网络层,然后心想,“肯定有更简洁的方法来做这个吧?”上个月,我盯着我们 Android 应用里超过 2000 行的 Retrofit 样板代码,头都大了:各...
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planatory
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fundroid
Android GDE @Bytedance
·
28天前
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掌握 Compose 性能优化三步法
Compose性能优化的核心并非“消除所有重组”,而是“只在必要时重组”——理解稳定性规则,善用Compose性能优化三步法,就能让Compose的“魔法”高效运转...
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planatory
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锅拌饭
Android @米忽悠
·
2月前
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RecyclerView 缓存复用导致动画失效问题
RecyclerView 缓存复用导致动画失效问题,RecyclerView在首次点击item的时候,会创建一个新的ViewHolder,并在后续点击过程中,使用两个Vie...
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planatory
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Skyrin
Android @ Dev
·
1月前
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Android i18n MCP: 基于 Git Diff 的智能增量翻译方案,让多语言适配效率提升 10 倍!
android-i18n-mcp,一个基于 Git Diff 的Android 多语言智能翻译工具。它通过分析代码变更实现增量翻译,10 倍提升 android 多语言适配...
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RainyJiang
Android开发
·
2月前
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布局与测量:让Compose从"嵌套地狱"到"扁平化管理"
前言 在上一篇中,我们揭开了Compose重组背后的真相,识别了那些看不见却致命的状态陷阱。本系列文章如下(正在更新中): 状态管理:Compose的隐形炸弹?从重组陷阱到...
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南北是北北
20天前
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嵌套滚动(Nested Scrolling 1/2/3)
一、思维模型(先有脑图) 一句话:先问父能不能抢(preXxx)→ 自己处理剩余 → 事后告诉父我消费了多少 & 还剩多少(dispatchNestedScroll)→ 父...
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PenguinLetsGo
某厂打酱油的
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1月前
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你的App是否有出现过幽灵调用?
一个编译优化带来的 Android 坏根问题分析,有时候真不是兢兢业业开发者的错,而是其它因素造成。...
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PenguinLetsGo
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小智003
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小智003
9月前
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Android OpenGLES2.0开发(十):FBO离屏渲染
FBO(Frame Buffer Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。FBO可以让我们的渲染不渲染到屏...
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planatory
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字节流动
公众号: 字节流动
·
5年前
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Android OpenGL ES 系列连载:(05)FBO 离屏渲染
FBO(Frame Buffer Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。 FBO 本身不能用于渲染,只有...
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程序员kenney
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将进酒杯莫停
互联网人员
·
1年前
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OpenGL ES(4)多视频显示
本文你可以了解到 另外,本文转载自开发的猫,并在此基础上跑通了代码,做了些新的理解,在此之前,我对这部分是没有具体的认知的,所以本文完全是学习和记录下细节,加深自己的印象。...
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将进酒杯莫停
互联网人员
·
1年前
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OpenGL ES(4)深入了解EGL
本文你可以了解到 另外,本文转载自开发的猫,基本上就是把作者的文章从头到尾抄了一遍,目的其实就是加深印象,也作为一个学习记录使用,感谢开发的猫的无私奉献。 一、EGL是什么...
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little_fat_sheep
29天前
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【OpenGL ES】不用GLSurfaceView,如何渲染图像
1 前言  Android 中,GLSurfaceView 封装了 EGL 环境,使得我们省去了复杂的 EGL 环境搭建。如果我们不用 GLSurfaceView,该如何...
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魏思凡
Android
·
1月前
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爆肝一万多字,我准备了寿司 kotlin 协程原理
官方文档:https://kotlinlang.org/docs/coroutines-guide.html 一、Scope 的 launch 流程 Scope:协程的作用...
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bqliang
Androider
·
1年前
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深入理解 Jetpack Compose LayoutModifier
LayoutModifierNode 是如何改变元素的测量与布局方式?要探究这个问题,首先得了解元素是怎么进行测量与布局的。每个 Composable 函数,经过 Comp...
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