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planatory
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PenguinLetsGo
某厂打酱油的
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29天前
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你的App是否有出现过幽灵调用?
一个编译优化带来的 Android 坏根问题分析,有时候真不是兢兢业业开发者的错,而是其它因素造成。...
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planatory
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PenguinLetsGo
planatory
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小智003
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小智003
9月前
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Android OpenGLES2.0开发(十):FBO离屏渲染
FBO(Frame Buffer Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。FBO可以让我们的渲染不渲染到屏...
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planatory
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字节流动
公众号: 字节流动
·
5年前
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Android OpenGL ES 系列连载:(05)FBO 离屏渲染
FBO(Frame Buffer Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。 FBO 本身不能用于渲染,只有...
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planatory
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程序员kenney
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将进酒杯莫停
互联网人员
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1年前
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OpenGL ES(4)多视频显示
本文你可以了解到 另外,本文转载自开发的猫,并在此基础上跑通了代码,做了些新的理解,在此之前,我对这部分是没有具体的认知的,所以本文完全是学习和记录下细节,加深自己的印象。...
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planatory
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将进酒杯莫停
互联网人员
·
1年前
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OpenGL ES(4)深入了解EGL
本文你可以了解到 另外,本文转载自开发的猫,基本上就是把作者的文章从头到尾抄了一遍,目的其实就是加深印象,也作为一个学习记录使用,感谢开发的猫的无私奉献。 一、EGL是什么...
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little_fat_sheep
9天前
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【OpenGL ES】不用GLSurfaceView,如何渲染图像
1 前言 Android 中,GLSurfaceView 封装了 EGL 环境,使得我们省去了复杂的 EGL 环境搭建。如果我们不用 GLSurfaceView,该如何...
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魏思凡
Android
·
15天前
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爆肝一万多字,我准备了寿司 kotlin 协程原理
官方文档:https://kotlinlang.org/docs/coroutines-guide.html 一、Scope 的 launch 流程 Scope:协程的作用...
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bqliang
Androider
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1年前
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深入理解 Jetpack Compose LayoutModifier
LayoutModifierNode 是如何改变元素的测量与布局方式?要探究这个问题,首先得了解元素是怎么进行测量与布局的。每个 Composable 函数,经过 Comp...
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bqliang
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时光少年
Android 高级工程师 @腾讯
·
1年前
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Android Compose宫格拖拽效果实现
前言 Android View体系中,有很多方法可以实现拖拽效果的方法,比如ViewDragHelper、NestScrolling机制或者最原始的事件处理都是可以的。 在...
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开发的猫
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前行的小黑炭
软件工程师
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7月前
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Android Compose是如何使用什么架构,多个Activity?还是Fragment?compose的ui又是如何卸载和挂载的呢?
最近在学习compose,先是找文章来学习,然后看github上面的源码来学习,最后再找视频来学习,然后再上github的项目学习,接着在根据项目的源码,自己删除再重新写一...
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Wgllss
资深架构师 @Android老顽童
·
11月前
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花式高阶:插件化之Dex文件的高阶用法,极少人知道的秘密
花式高阶:插件化之Dex文件的高阶用法,极少人知道的秘密,配置数据可以比FastKV + FastJson加载快10多倍,同时解密全动态插件化原理...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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9月前
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深入 Flutter 和 Compose 在 UI 渲染刷新时 Diff 实现对比
众所周知,不管是什么框架,在前端 UI 渲染时,都会有构造出一套相关的渲染树,并且在 UI 更新时,为了尽可能提高性能,一般都只会进行「差异化」更新,而不是对整个 UI T...
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Newki
@武汉
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5月前
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学习笔记,CMake配置、管理子项目等使用详解
对应 CMake 大家都不陌生,在前文中我们也简单讲了 C/C++ 项目的编译,Makefile 的必要性,以及 CMake 的便捷性。 简单来说,Makefile 是一个...
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李萧蝶
Android高级学徒 @字节跳动
·
7月前
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Android子线程更新View的方法原理
对于所有的Android开发者来说,“View的更新必须在UI线程中进行”是一项最基本常识。 如果不在UI线程中更新View,系统会抛出CalledFromWron...
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planatory
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代码两三事
Android开发
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7月前
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基于 Kotlin KMP 实现 HarmonyOS 与 Android 双平台 SDK 开发实践
基于 Kotlin KMP 实现 HarmonyOS 与 Android 双平台 SDK 开发实践 背景 随着鸿蒙平台的进一步发展,大家的态度也逐渐从观望转向实际投入,越来...
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