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字节跳动技术团队
@字节跳动
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4年前
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Fastbot:行进中的智能 Monkey
1. 背景 近年来,App 的玩法变得越来越多,功能也愈加复杂。App 的稳定性与健壮性也变得更加重要,因其带来的更好的用户体验能让 App 在激烈的竞争市场中脱颖而出。正...
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LaiYoung_
大前端研发
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7年前
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iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片...
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CoderV的进阶笔记
Software Engineer @RC
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5年前
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面向对象之六大设计原则
首字母缩写就是SOLID。 另外还有两个设计原则。 一个类,应该只有一个引起它变化的原因。通俗的讲就是一个类应该只负责一个职责,如果这个类需要修改的话,也只是因为这个职责的...
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ityongzhen
ioser && flutter
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5年前
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从iOS中的引用计数说起
在详解iOS中的Runtime一文中,对isa进行了详解。 从arm64架构开始,苹果对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息。如...
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喵渣渣
7年前
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[iOS] 谈谈iOS多线程的锁
iOS开发中由于各种第三方库的高度封装,对锁的使用很少,刚好之前面试中被问到的关于并发编程锁的问题,都是一知半解,于是决定整理一下关于iOS中锁的知识,为大家查缺补漏。 在...
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honly
前端打杂
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5年前
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流氓会武术,谁也挡不住
,微*会技术,谣言挡不住。
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AceDong
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AceDong
iOS developer @腾讯
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6年前
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iOS图像最佳实践总结
1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 2. 基础预备知识 按照经典的MVC架...
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2017-12-13