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鳄鱼不怕_牙医不怕
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鳄鱼不怕_牙医不怕
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5月前
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Flutter 源码梳理系列(四十五):HitTesting:Coordinate-space Transformations three
下面我们继续看 hit testing 最终会遇到的那些需要进行 Position 计算的特殊的 RenderBox 节点。 RenderAbsorbPointer.hit...
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5月前
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Flutter 源码梳理系列(四十四):HitTesting:Coordinate-space Transformations two
GestureBinding._flushPointerEventQueue 接上篇,_handlePointerDataPacket 函数内会进行 PointerDat...
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5月前
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Flutter 源码梳理系列(四十三):HitTesting:Coordinate-space Transformations one
在前面几篇中多次我们多次提到了坐标系的转换,即 RenderBox.hitTest 函数的参数:{ required Offset position } 是如何由父级 Re...
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6月前
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Flutter 源码梳理系列(四十二):HitTesting:Study correlation class definition two
上一篇我们看了 HitTestTarget、HitTestEntry、BoxHitTestEntry、HitTestResult 四个类,本篇我们继续看与 hit test...
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6月前
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Flutter 源码梳理系列(四十一):HitTesting:Study correlation class definition one
上一篇我们分析了 hit test 过程中所涉及的函数调用流程,其中涉及到的类定义还是很多的,本篇我们对其中涉及到的类的内容做一个快速浏览,看看它们的定义中都有哪些内容。 ...
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6月前
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Flutter 源码梳理系列(四十):HitTesting:At first sight
在很久之前我们学习 RenderObject 时,已经看到过 RenderObject 需要实现 HitTestTarget 抽象接口类,而 HitTestTarget 抽...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十九):RenderBox
RenderBox:是一个在二维笛卡尔坐标系中的渲染对象。 每个 RenderBox 的大小都由宽度和高度表示。每个 RenderBox 都有自己的坐标系(可以理解为 i...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十八):Other Layer
在前面的学习中我们分别单独学习了具有代表性的:Layer、ContainerLayer、OffsetLayer 以及作为 PaintingContext 的 current...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十七):OffsetLayer
本篇我们看一个特殊的 ContainerLayer 子类:OffsetLayer,在之前的内容中我们多次见到它,特别是在 PaintContext 中我们看到当进行 Ren...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十六):RenderObject:PAINTING
RenderObject 中超级重要的和绘制相关的内容,本篇相比 LAYOUT 部分来的有点晚了,并不是因为别的,因为这一部分太难理解了,...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十五):Scene、SceneBuilder
我们前一篇学习了 ContainerLayer,关于它的子级 Layer 的拼接以及双向链表结构的子级 Layer 列表的构建都已经很清楚了,然后再结合之前的 Painti...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十四):ContainerLayer
ContainerLayer 作为 PaintingContext 构造函数的必传参数,我们来学习一下。只有 ContainerLayer 的子类可以在 Layer Tre...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十三):Layer
在前面的多篇内容中都涉及到了 Layer 的内容,特别是 PaintingContext 篇中关于 Layer Tree 的构建过程,但是我们并没有详细看过 Layer 的...
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鳄鱼不怕_牙医不怕
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潜水的鱼儿
VIP.5 如鱼得水
iOS开发
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3年前
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Swift进阶-23-Swift中Array探究
「这是我参与2022首次更文挑战的第27天,活动详情查看:2022首次更文挑战」。 本文主要介绍Swift中数组Array的探究 1. 数组的组成 我们定义一个number...
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鳄鱼不怕_牙医不怕
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十二):PictureRecorder、Picture
在前面学习时,我们从来没有详细讲解过 PictureRecorder 和 Picture 的内容。其实主要是鉴于 PictureRecorder 和 Picture 是 F...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十一):PaintingContext
PaintingContext:是一个为 RenderObject 对象提供绘制操作的上下文或者说是提供绘制操作环境的类,注意它仅是针对 RenderObject 及...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(三十):RenderObject:Upon closer inspection again too
继续接上篇的探索进度。本篇的重点是 RendererBinding.drawFrame 中调用的 PipelineOwner 刷新函数,不过我们重点只放在其中两个刷新函数:...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(二十九.一):RenderObject:Upon closer inspection again
还记得上一篇的 "猜想三阶段" 吗?我们本来还想证明这猜想三阶段是否正确呢,通过打断点发现仅有阶段 1️⃣ 的前半部分总结对了,而阶段 2️⃣ 和 阶段 3️⃣ 其实都是完...
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7月前
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Flutter 源码梳理系列(二十九):RenderObject:Upon closer inspection
在正式看 RenderObject 的 PAINTING 部分之前,我们还是要先梳理一下相关的知识点,要不然见到 PAINTING 部分的一众函数时我们很容易会迷糊。 通...
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鳄鱼不怕_牙医不怕
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码不理
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2019-05-15