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数字人开发
前端小煜
创建于2024-06-16
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数字人开发
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共5篇文章
创建于2024-06-16
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MetaPipe问题集合
问题1: 错误:语法无效 原因和解决方案: 复制到shelf编辑器的代码被错误地修改了。你可能不小心添加或删除了一些内容,或者忘记删除“//CHANGE HERE//”部分。此外,路径应该用双引号("
(四)Daz骨骼换成AutoRig并使用BVH动捕动作-数字人开发
上篇文章:(三)人物模型UV整理合并-数字人开发 完成第三篇文章中的操作后,正常来说应该是美术相关的内容了 一般步骤(我们跳过这些): 使用Adobe Substance 3D Painter进行贴图
(三)人物模型UV整理合并-数字人开发
完成上篇的操作后进行UV整理 UV分组名字对应 英文 中文 Body 身体 Face 脸部 Teeth 口腔 Legs 腿 Arms 手臂 EyeMoisture 眼球 Fingernails 指甲
(二)导入骨骼控制器-数字人开发
完成上篇的操作后进行骨骼绑定的更新 骨骼更新 打开骨骼显示 点击右键唤出菜单调整骨骼到新的形状 daz添加眼睫毛和面部控制器 保存场景并导出dbz文件 blender导入daz模型(使用daz imp
(一)Daz模型导出Obj并制作Morph-数字人开发
创建基础模型 调整模型精度等级 根据自己需要调整参数 导出为Obj文件 blender导入Obj文件 检查顶点组是否存在,并清除法向数据 使用blender雕刻,将脸修改成符合需求的(太麻烦不截图了)