(三)人物模型UV整理合并-数字人开发

134 阅读1分钟

上篇文章:(二)导入骨骼控制器-数字人开发

完成上篇的操作后进行UV整理

UV分组名字对应
英文中文
Body身体
Face脸部
Teeth口腔
Legs
Arms手臂
EyeMoisture眼球
Fingernails指甲
Head头部
操作(需要切到编辑模式)
  1. 将Lips-1的UV指定到 “脸部” (嘴唇)
image.png image.png image.png
  1. 将Ears-1的UV指定到 “脸部”(耳朵)
image.png image.png
  1. 将EyeSocket-1的UV指定到 “脸部”(眼睛)
image.png image.png
  1. 将Mouth-2的UV指定到 “口腔”(嘴巴内部)
image.png image.png
  1. 删除Pupils-1内眼球顶点(选中后按X删除)
image.png
  1. 将Cornea-1指定到 “眼球”(眼睛瞳孔)
image.png image.png
  1. 删除Irises-1和Sclera-1的对应顶点(选中后按X删除)
image.png
  1. 将Toenails-1指定到“指甲”(脚趾甲)
image.png
  1. 删除剩下的英文名字的分组(切换到物体模式)

image.pngimage.png

UV居中对齐
  1. 依次选中并在UV编辑器面部中全选并将X都设置为0.5 image.png
  2. 选中眼球的顶点,并调整UV位置 image.png image.png image.png