(一)Daz模型导出Obj并制作Morph-数字人开发 前端小煜 2024-06-16 542 阅读1分钟 创建基础模型 调整模型精度等级 根据自己需要调整参数 导出为Obj文件 blender导入Obj文件 检查顶点组是否存在,并清除法向数据 使用blender雕刻,将脸修改成符合需求的(太麻烦不截图了) Blender导出Obj Daz导入Obj并作为变形使用 重新创建一个新的基础人物 导入Obj作为变形